靈感來源於《黑色洛城》遊戲海報的復古霓虹燈效果。本教學將完整示範從 Illustrator 繪製霓虹管路徑,到 Photoshop 材質渲染與光效合成的完整流程,預計耗時 1-1.5 小時,難度中等偏高,但成果極具視覺衝擊力。


在 Illustrator 中建立文字,使用 Arial Black 字體。為貼合霓虹管彎曲特性,手動調整 B、D、O 等字母的錨點,使其棱角更方正、不那麼圓潤。

使用「圓角矩形工具」繪製霓虹燈管段落,圓角半徑依字體粗細調整。參考下圖佈局。

將燈管路徑與字母輪廓精確對齊融合,確保轉折處自然銜接,形成完整的霓虹文字輪廓。

PS 中建立 2560×1440 px 文件,背景填黑。將 AI 繪製的向量路徑複製貼上為「形狀圖層」,顏色設為黃色 #f0af17。

開啟圖層樣式,設定「內發光」:

設定「內陰影」:

導入金屬/玻璃紋理素材(下載連結見原文),置於文字圖層上方,建立剪貼蒙版。將紋理圖層混合模式設為「疊加」,不透明度 30%。


複製文字圖層並填充黑色,向左上方向鍵逐次複製移動(約 2 px/次),重複多次形成 3D 厚度。選擇所有厚度圖層合併(Ctrl+E),添加「描邊」樣式:大小 14 px,不透明度 40%,顏色 #b47200。

將 AI 繪製的燈管路徑複製到 PS,作為獨立圖層。為燈管圖層添加完整圖層樣式:
#865200,注意等高線曲線調整



建立兩個圖層組分別處理高光與陰影:


蓋印可見圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),執行高斯模糊(半徑 6 px)。將模糊圖層混合模式設為「濾色」,用橡皮擦保留僅高光區域的模糊效果,增強整體發光氛圍。

最終效果展示了向量精確繪製與像素級光效渲染的結合。核心技巧在於:AI 處理幾何精確性、PS 處理材質光學特性、手繪修飾打破程式化感。此工作流程適用於圖標、Logo、海報標題等多種設計場景。
