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Photoshop利用通道與濾鏡製作逼真鈦金字教學

教學特色:非圖層樣式的程式化金屬質感

不同於常見「圖層樣式堆疊法」,本教學採用通道存儲選區 + 高斯模糊 + 光照效果濾鏡 + 曲線調色的程式化流程製作鈦金字。優勢:金屬質感源於真實光照運算而非模擬,隨分辨率縮放不失真,參數可精確控制。

最終效果預覽

步驟 1-4:文件與文字準備

  1. 新建文件,必須為 RGB 模式(光照效果濾鏡需 RGB)
  2. 前景色設灰色:R100, G100, B100
  3. 輸入喜歡文字
  4. 右鍵文字層選「光柵化文字」

步驟 5-6:通道存儲選區

  1. Ctrl+點擊文字層載入選區,選擇 > 存儲選區,命名「金」
  2. 切換到「通道」面板,選取剛存儲的「金」通道(Alpha 通道)

步驟 7:Alpha 通道模糊——構建 3D 高度場

濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑視圖像像素而定。此步驟關鍵:模糊後的 Alpha 通道灰度值將作為光照效果的「高度圖」,白=高、黑=低,灰度漸變=斜面。

步驟 8:光照效果濾鏡——核心渲染

回到圖層面板,執行濾鏡 > 渲染 > 光照效果:

  • 紋理通道選「金」(即剛模糊的 Alpha 通道)
  • 光源類型、方向、強度、顏色、光澤、金屬感、曝光、環境光等參數詳細調整(見圖)

步驟 9-11:後期調色定調

  1. 圖像 > 調整 > 曲線:調整對比度增強金屬質感
  2. 圖像 > 調整 > 色相/飽和度:色相 45,飽和度 74,明度 0(賦予金黃色調)
  3. 背景改黑色,完成

技術原理深度解析

通道即高度圖:Alpha 通道灰度值映射為表面高度。文字邊緣模糊過渡 → 斜面高度漸變 → 光照計算產生自然高光/陰影/反射。
光照效果濾鏡:Photoshop 內建基於 Phong 光照模型的 3D 渲染器,輸入高度圖 + 材質參數(金屬感、光澤)+ 光源參數,輸出著色結果。
曲線+色相飽和度:後期色彩分級,將中性渲染結果轉化為目標金屬色調(鈦金/黃金/玫瑰金等)。

應用延伸

  • 不同字體/圖形:同樣流程適用
  • 不同金屬質感:調整光照效果中的「金屬感」「光澤」「光源顏色」+ 後期色相
  • 複雜 Logo:同樣流程,通道存儲 Logo 選區
  • 動畫延伸:參數關鍵幀動畫可產生光源移動/材質變化動效
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