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PS 塑膠字質感製作:多圖層樣式疊加模擬不規則高光與反光

塑膠字反光難刻畫?多圖層樣式疊加法破解

塑膠材質高光/反光分布無規律,單一圖層樣式難模擬。採用「底層描邊/浮雕 → 中層質感/紋理 → 頂層高光/暗部」多圖層疊加策略,填充度歸零保留樣式,實現真實塑膠質感。

核心技法

  • 文字圖層複製 3-4 份,填充度設 0%。
  • 底層:描邊+斜面浮雕(描邊浮雕)建立邊緣體積。
  • 中層:圖案疊加(雲彩/噪點)+ 漸變疊加 模擬表面微觀起伏與色澤變化。
  • 頂層:內發光/外發光+ 高光/陰影手繪修飾 不規則反光點。
  • 背景加入環境反射素材增強真實感。
效果圖1 效果圖2 圖層面板 樣式細節1 樣式細節2 樣式細節3 樣式細節4 樣式細節5 最終效果

關鍵參數提示

  • 斜面浮雕:樣式「描邊浮雕」、大小 3-5px、光澤等高線「逆向高斯/環形」。
  • 描邊:漸變填充「反射」模式、角度 35°/90°/5° 交錯。
  • 漸變疊加:多色標控制金屬/塑膠光澤流動感。
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