教學 14 步完成 MP5 寫實渲染:800x600 鋼筆勾 12 部件描邊建組 → 灰/黑填充參考 → 彈匣 (漸變+高斯模糊+不透明度做凹槽陰影) → 把手/槍托/扳機/手托/槍身 (黑色基礎+磨砂區漸變填色+高斯模糊+雜色 2.0+加深減淡) → 射速鈕/彈匣接口/細節 → 槍身第二部分 (光芒疊加+輔助光影+彈槽) → 槍口/前準星/後準星 (同心圓漸變金屬反光) → 槍管 (最繁瑣、大量漸變光澤疊加) → 槍栓/配件 → 全圖層展開微調結合 + 背景漸變 + 陰影。核心方法論:漸變構建光源、高斯模糊柔化、雜色做磨砂、加深減淡微調、圖層組管理。




























建議補充戰術背心、子彈等細節豐富畫面。