籃球大致分為三個大的部分:主體、紋理及條紋。主體部分可以用漸變快速做出立體效果,局部需要渲染一下高光和暗部;紋理需要自己制作一些規律排列的小點,並用圖層樣式做出浮雕效果;條紋制作稍微簡單一點,用鋼筆勾出選區,填充顏色,渲染一下高光即可。
最終效果
<圖1>
1、我們先來制作籃球的主體部分,需要完成的效果如下圖。
<圖2>
2、新建一個800 * 800像素的文檔,背景選擇白色。新建一個組,用橢圓選框工具拉出下圖所示的正圓選區,給組添加蒙版,如下圖。
<圖3>
3、在組裡新建一個圖層,選擇漸變工具,顏色設置如圖4,拉出圖5所示的徑向漸變。
<圖4>
<圖5>
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4、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區,按Ctrl + Shift + I 反選,羽化30個像素後,新建一個圖層填充暗紅色:#BE3F14,如下圖。
<圖6>
5、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出一個稍大的橢圓選區,按Ctrl + Shift + I 反選,羽化45個像素後填充稍深的暗紅色:#802008,如下圖。
<圖7>
6、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + G 創建剪貼蒙版,微調一下下圖選區位置的顏色,設置好相應的顏色後用畫筆塗抹。
<圖8>
7、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區,按Ctrl + Shift + I 反選,羽化30個像素後填充暗紅色:#B43A11。
<圖9>
8、新建一個圖層,同上的操作給籃球底部增加暗部,如圖10,11。
<圖10>
<圖11>
9、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區,羽化30個像素後填充橙紅色:#E88156,取消選區後添加圖層蒙版,用黑色畫筆控制好區域。
<圖12>
10、同上的方法制作頂部的高光區域,選區羽化數值自己把握,效果如圖13,14。
<圖13>
<圖14>
11、新建一個圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區,羽化15個像素後填充橙紅色:#E08A49,混合模式改為“顏色減淡”,不透明度改為:50%,如下圖。
<圖15>
12、新建一個組,在組裡新建一個圖層,用橢圓選框工具拉一個較小的整體選區填充白色,然後把得到的白點多復制一些,排成一條直線,再把這些小點圖層合並,如圖17。
<圖16>
<圖17>
13、再把直線復制,直到覆蓋整個球體,然後把這些線條圖層合並,如下圖。
<圖18>
14、把小點圖層隱藏,新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,效果如圖19,調出小點圖層的選區,給蓋印圖層添加蒙版,如圖20。
<圖19>
<圖20>
15、給當前圖層添加圖層樣式,選擇斜面和浮雕,參數及效果如下圖。
<圖21>
<圖22>
16、給組添加圖層蒙版,把蒙版填充黑色,用白色畫筆控制好小點的區域,再把組的混合模式改為“疊加”,效果如下圖。
<圖23>
17、新建一個組,填充球體的選區,給當前組添加蒙版,如下圖。
<圖24>
18、在組裡新建一個圖層,用鋼筆勾出黑色條紋,轉為選區後填充黑色,邊緣部分塗上一些高光,效果如圖26。
<圖25>
<圖26>
19、同上的方法制作其它條紋,效果如圖27,28。
<圖27>
<圖28>
20、在背景圖層上面新建一個圖層,簡單加上一些投影,效果如下圖。
<圖29>
最後調整明暗,增加一下對比度,完成最終效果。
<圖30>
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