作品背景
《倉庫裡的黑影》曾在 3DTotal.com 獲評優秀作品。作者耗時一天,嘗試將真實攝影環境與手繪生物完美融合,探索「攝影基底 + 數位繪畫」的混合工作流,並以電影銀幕比例 (2.39:1) 構圖,為未來影視概念設計積累經驗。
最終效果
混合工作流核心邏輯
- Photoshop:擅長圖像處理、色階校正、圖層蒙版、最終潤色、開放式文件自動刷新(跨軟體協作核心)。
- Painter:擅長自然媒介模擬、直觀繪圖體驗、圖層與蒙版特效操作更清晰方便。
- 流程:PS 處理底圖 → 導入 Painter 繪製生物 → 回 PS 潤色合成 → 僅需兩次軟體切換。
詳細製作過程
1. 底圖選擇與預處理 (PS)
- 選用 Miles Pfefferleas 倉庫照片,理由:神秘光線、窗戶視角激發窺視好奇心(圖 01)。
- 裁切為 2.39:1 寬銀幕比例,色階校正明度。
- 新建黑色圖層遮蓋邁側窗戶,強化神秘感,為角色騰出獨立視覺空間(圖 02)。

圖 01 原始倉庫照片

圖 02 黑色遮蓋後構圖
2. 生物形體快速確立 (Painter)
- 經典繪圖背景,Oil Push (油彩筆) 快速構建人形輪廓,不糾結解剖細節(圖 03)。
- 分兩層處理:透明玻璃後的身體、磨砂玻璃後的身體。
- 滴管工具從環境採樣顏色,確保玻璃燈光效果在生物體上還原。
- 透明玻璃層:圖層模式 Screen (螢幕),不透明度 20%,暖色調皮膚,產生輪廓光效果(圖 04)。

圖 03 形體快速草圖

圖 04 透明玻璃後效果
3. 磨砂玻璃後生物與紋理變形 (Painter)
- 同樣用 Oil Push + 滴管採樣繪製。
- 觀察實驗:布料掛在燈後拍攝,可得相似透光效果——貼近玻璃處最暗(缺外部光),此處用深色表現。
- Effects Pushes (特效筆刷) 中的 Diffuse Blur (擴散模糊) 與 Texturize Push (材質筆刷) 處理磨砂玻璃扭曲效果。紙張庫中的 Fine Hard Grain paper 即可完美模擬,無需自製材質(圖 05)。

圖 05 磨砂玻璃扭曲效果
4. 回 PS 精修合成
- 利用 PS 開放式文件自動刷新特性,無缝銜接 Painter 修改。
- 復制原始玻璃材質置頂,圖層模式 Pin Light (固定光),強化角色在磨砂玻璃後的視覺分離(圖 06)。
- 霓虹輝光用基礎柔邊筆刷繪製微妙環境光。
- 角色鹿角穿幫窗戶前方:復制原始圖層塊+漸變透明蒙版遮擋修正(圖 07)。
- Uniform Noise (均勻雜色) 賦予膠片顆粒感,逼近電影質感(圖 08)。

圖 06

圖 07

圖 08

完成圖
跨軟體工作流啟示
- 各取所長:PS 做圖像處理與合成,Painter 做表現性繪製。
- 環境採樣統一色調:滴管從底圖取色繪製前景,保證光影一致性。
- 利用真實觀察解決材質難題:布料透光實驗指導磨砂玻璃表現。
- 善用內置資源:Painter 紙張庫材質即可滿足專業需求,避免重複造輪子。
- 非破壞跨軟體協作:PS 開放式文件刷新機制實現零成本往返。