金屬車漆質感逼真,車身反射與高光處理細膩,呈現工業設計級渲染效果。

確定視角(側面 3/4 視角最易出效果),收集參考資料分析車身結構。使用 Illustrator 繪製矢量線稿,適度誇張比例增加趣味性,匯入 Photoshop 作為智能物件。


優先攻克最有成就感的部件。輪轂以路徑構建幾何形狀,大量運用圖層樣式(漸層疊加、描邊、內發光、內陰影)單圖層解決複雜質感,保持矢量可編輯性。








車架採雙色設計,大面積鋪底色後逐層疊加漸層與圖層樣式構建金屬漆面層次。門把手、後視鏡、車燈等細節同樣以漸層、描邊、內發光組合完成,耗時最長但決定成敗。




