蜻蜓也是對稱動物,制作的時候只需要作出一半,尤其是翅膀部分,只需要作出右側或左側的翅膀,另一半直接復制就可以。
最終效果
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1、蜻蜓雖然是斜的,不過制作的時候先來制作正面的,這樣會容易很多。
<圖1>
2、新建一個1000 * 600像素的文檔,背景填充黑色。新建一個組,用鋼筆勾出一片蜻蜓翅膀輪廓,轉為選區後給組添加圖層蒙版。
<圖2>
3、在組裡新建一個圖層,填充橙紅色:#B35B04作為底色,如下圖。
<圖3>
4、新建一個圖層,用鋼筆勾出左側的高光選區,羽化15個像素後填充稍亮的橙紅色。
<圖4>
5、新建一個圖層,用鋼筆勾出左側的高光選區,羽化15個像素後填充橙黃色:#F4AF12,取消選區後添加圖層蒙版,用透明度較低的黑色畫筆把邊緣一些過渡的部分擦出來,如下圖。
<圖5>
6、新建一個圖層,用鋼筆勾出中間底部的高光選區,羽化10個像素後填充橙黃色,取消選區後用塗抹工具稍微把邊緣過渡塗抹自然,然後添加圖層蒙版,用黑色畫筆把邊緣一些弧度擦出來,如下圖。
<圖6>
7、新建一個圖層,用鋼筆勾出中間高光選區,羽化6個像素後填充橙黃色,取消選區後添加圖層蒙版,用黑色畫筆把邊緣過渡擦出來,如下圖。
<圖7>
8、新建一個圖層,把前景顏色設置為紅褐色:#B33C00,用畫筆把下圖選區部分稍微塗暗一點。
<圖8>
9、新建一個圖層,同上的方法把右側邊緣的暗部塗出來,如下圖。
<圖9>
10、新建一個圖層,中間可以根據需要再添加幾條細小的高光。
<圖10>
11、新建一個圖層,用鋼筆勾出右側底部的暗部選區,羽化6個像素後填充黑色,取消選區後添加圖層蒙版,用黑色畫筆把邊緣的過渡擦出來。
<圖11>
12、新建一個圖層,右側上部的暗部制作方法同上,效果如下圖。
<圖12>
13、調出當前組蒙版選區,選擇菜單:選擇 > 修改 > 收縮,數值為3,羽化3個像素後按Ctrl + Shift + I 反選,再在組裡新建一個圖層填充黑色。
<圖13>
14、新建一個圖層,用黑色畫筆加強一下左側邊緣的暗部,效果如下圖。
<圖14>
15、在當前組下面新建一個組,用鋼筆勾出第二片翅膀的輪廓,轉為選區後給組添加圖層蒙版。
<圖15>
16、在組裡新建一個圖層,填充橙褐色底色:#A04500,中間部分稍微用減淡工具塗亮一點。
<圖16>
17、同上的方法制作翅膀的高光及暗部,過程如圖17 - 21。
<圖17>
<圖18>
<圖19>
<圖20>
<圖21>
18、把第一片翅膀組的混合模式改為“濾色”,效果如下圖。
<圖22>
19、左側的翅膀直接復制右側的,效果如下圖。
<圖23>
20、軀干及觸角的制作方法相同,過程如圖24,25。
<圖24>
<圖25>
21、在圖層的最上面創建亮度/對比度調整圖層,適當增加圖片的對比度,參數設置如圖26,效果如圖27。
<圖26>
<圖27>
最後調整一下細節和角度,完成最終效果。