
本教程教授如何在 Photoshop 中高效繪製大面積逼真草地,核心在於「自定義草筆刷製作」與「圖層疊加策略」。適用於遊戲場景概念圖、建築鳥瞰圖、插畫背景等需求。教程涵蓋單根草葉筆刷定義、叢狀筆刷變體、色彩變化控制、透視縮放技巧及後期色階統一。




開啟畫筆面板 (F5),基於「Grass_Single」修改:
- 形狀動態:大小抖動 100%,最小直徑 30%,角度抖動 100%(控制:方向),圓度抖動 40%。
- 散佈:兩軸勾選,數量 3,數量抖動 50%。
- 顏色動態:前景/背景抖動 50%,色相抖動 10%,飽和度抖動 15%,亮度抖動 10%。
- 傳輸:不透明度抖動 30%,流量抖動 30%。
保存為「Grass_Cluster」。
| 圖層 | 前景/背景色 | 筆刷大小 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 草地_底 | #2D5E1E / #1A3D0F | 40-60 px | 大面積鋪設,確立整體色調與密度 |
| 草地_中 | #4A8C2E / #3D6B1F | 25-40 px | 中景草叢,增加色相飽和度變化 |
| 草地_頂 | #6FCF3A / #5AB02E | 15-25 px | 前景高光草尖,捕捉主光源 |
每層繪製後執行「濾鏡>模糊>高斯模糊」(底層 1.5 px,中層 0.8 px,頂層 0 px)製造景深。
此法可在 10 分鐘內產出 4K 級逼真草地,且圖層完全可編輯,方便後期修改季節顏色(秋枯黃、冬枯白)或添加踩踏路徑。