
最終效果:金屬拉絲機身、鋼琴烤漆面板、立體按鍵、OLED 螢幕,適合產品展示/UI 設計作品集
零筆刷手繪,全程向量形狀與圖層樣式疊加。優勢:隨時修改尺寸/顏色/材質、導出 SVG/多倍圖無損、團隊協作可直接調用圖層樣式預設。
#E1E0E0(淺鋁灰)


#999999(比正面暗) → 模擬邊緣轉折線#CCCCCC → 模擬倒角捕光邊


#FFFFFF(0%, 透明度 0%)→#CCCCCC(50%, 30%)→#FFFFFF(100%, 0%) → 模擬圓柱面高光帶#999999 內部 → 斜面浮雕「內部平滑、深度 200%、大小 3px」→ 產生凹陷/凸起雙重感








#0A0A0A → 內陰影(距離 2px、大小 4px、不透明度 50%)→ 模擬玻璃厚度#000000 內部 → 內發光 2px 螢幕模式 → 模擬螢幕表面倒影條









MP3_Player_PSD
├─ BG_Gradient
├─ Body_Main [Shape]
│ ├─ Body_Bevel_Top
│ ├─ Body_Bevel_Bottom
│ ├─ Body_Bevel_Left
│ ├─ Body_Bevel_Right
│ ├─ Indent_Line_PlayPause
│ ├─ Indent_Line_Prev
│ ├─ Indent_Line_Next
│ ├─ Indent_Line_VolUp
│ └─ Indent_Line_VolDown
├─ Screen_Group
│ ├─ Screen_Base [Shape]
│ ├─ Screen_Highlight_Radial
│ ├─ Screen_Reflection_Top
│ ├─ Screen_Reflection_Bottom
│ ├─ UI_Text_SongName
│ ├─ UI_Text_Time
│ └─ UI_Icons_Control
└─ Global_Lighting_Adjustment [Adjustment Layers]
MP3 播放器看似簡單,實則包含圓柱體轉折、凹凸按鍵、玻璃倒影、OLED 發光等豐富材質邏輯。掌握「形狀層+圖層樣式」非破壞建模法,你就掌握了產品級 UI 渲染的通用鑰匙。下一個挑戰:試著畫一台復古卡帶機、或是未來感懸浮音箱吧!