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Photoshop 繪製藍色風格遊戲手柄:PS 與 AI 聯手打造 3D 矢量圖標

俄羅斯設計師 Dmitry 示範如何結合 Photoshop 3D 功能與 Illustrator 路徑偏移,在一小時內完成高質感的藍色遊戲手柄圖標。教學涵蓋形狀繪製、AI 擴張路徑、PS 3D 凸紋立體化、材質貼圖、光源佈置、圖層樣式細節等專業流程。

成品預覽

核心步驟摘要

  1. 準備背景: 800x700 畫布,灰色漸變加微弱噪點。
  2. 手柄主體形狀: 鋼筆勾勒左半邊,複製水平翻轉得右半邊,讓兩側相交增加飽滿度。
  3. AI 擴張路徑: 合併形狀貼上 AI,用「物件 → 路徑 → 偏移路徑」外擴 2px。
  4. PS 圖層組與遮罩: 將擴張路徑貼回 PS 建立圖層組,以原始路徑為遮罩,確保 3D 邊緣平滑。
  5. 3D 凸紋立體化: 選中形狀 → 3D → 凸紋 → 圖層蒙版,材質選「無紋理」,形狀選「膨脹邊」,品質設「最佳」。
  6. 材質與光源: 設定漫射、光澤、閃亮、環境色;佈置多組無限光營造金屬質感。
  7. 凹凸貼圖: 新建 512x512 蜂窩紋理,套用至凹凸通道,調整 U/V 密度。
  8. 圖層樣式潤飾: 加入噪點、內陰影、2px 黑色描邊。
  9. 搖桿製作: 同樣流程用「彎曲 5」凸紋,套用已儲存的材質與光源,轉為智能物件調整角度。
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