首先,我不是一個GUI,這個只是玩玩。
自己一直沒有畫過3d的圖標,所以嘗試了一把,順便分享。
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1,草稿是在所難免的了,立體的草稿最大的意義就是把透視關系搞好,這個是讓最後成品不變現的保證
2.嗯,在草稿上把全部需要用到的參考線整上去,這個透視參考線的原理就不需要解釋了。
3,把基礎造型的面先用單色填錯上去。
4.然後再來填充單色。
5.填充這個單色的原則是什麼呢?做下簡要說明
6.加工細節之前,首先要心中定義好光源的方向和角度,我把它定在比較常規的右上角。
然後根據這個光源來處理明暗,投影,倒影等等。最後再把背景也順道加上。
完事。
過程用了2小時,中間包涵不少和別人扯淡的時間。
個人覺得最核心點就是透視參考線。
以上言論僅供參考,如有更加方便有效的方法望交流