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Photoshop 繪製打火機:金屬機身與齒輪機構的精細建模

教程概覽

詳細記錄一款打火機(類 Zippo 風格)的建模渲染全過程:圓角矩形/鋼筆構建機身雛形 → 齒輪/鋸齒/點火蓋等機構件精細繪製 → 各部件金屬光澤分層刻畫(漸變+曲線+加深減淡) → 透明蓋板透明度/高光/厚度表現 → 底托/爪箱/爪柱立體構建。教程步驟極多(僅提供前半部截圖),展現工業產品手繪的嚴謹邏輯。

核心製作階段

1. 零件建模組裝

  • 機身:圓角矩形工具繪製,前景色 #E19842。
  • 齒輪:橢圓選區 Shift+Alt 畫正圓填 #A2A7A7 → 變換選區縮放刪除內部成環 → 單行/單列選框工具畫十字/米字鋸齒 → 旋轉複製疊加 → 圓形選區去中心空白填黑。
  • 點火蓋/側蓋:鋼筆勾異形選區填 #F26522。
  • 所有零件編號組裝(見圖 a2)。

2. 材質光澤分層刻畫

  • 部件 1(機身主面):自定義金屬漸變左→右拖 → 曲線(Ctrl+M)增強對比 → 放大 600% 減淡工具(高光/筆刷 13/曝光 100)左→右快速劃高光邊緣,多試至滿意。
  • 部件 2(側面):減淡工具(高光/35px/50%)左側上下勻速劃 → 中間減淡(16%) → 加深工具(高光/50%)右側 → 交替疊加軟化過渡。
  • 部件 3(透明蓋板):透明度 49% → 加深工具(中間調/65px/50%)邊緣加厚重感 → 複製 2 層疊加增厚。高光:單行選框白填 → 高斯模糊 1px → 複製變大小疊加。
  • 部件 5/6/7:同金屬漸變+曲線+減淡加深流程逐個處理。

最終效果

教程內容較長,後續步驟(底托、爪箱、火焰效果等)請參考原完整教程。

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