將真實扁蟲(鼠婦)簡化為卡通形象,是練習鋼筆工具精準控線、光影邏輯與材質表現的絕佳小練習。本教學 5 步驟完成從雛形到成品,展示如何用矢量路徑構建幾何造型,再以高光陰影賦予軟體生物的濕潤質感。

藍色外殼、米黃腹部、無腿簡化設計,呈現 Q 版萌感。
鋼筆工具勾勒扁蟲主體輪廓:橢圓主體 + 兩側對稱分節線條 → 填充基礎色(圖 1)。

調整節點優化曲線流暢度 → 添加主高光區(背部隆起處)與陰影區(腹部、側面),建立基本體積感(圖 2)。

依據光源方向,細化高光過渡(核心高光→次高光)、深化陰影層次(投影、自影、反光),模擬甲殼濕潤質感(圖 3)。

鋼筆工具勾選整體外輪廓邊緣 → 描邊高光線條(1-2px),強化輪廓與背景分離度,提升圖標辨識度(圖 4)。



這個小練習核心在於:磨練對光感的把握(高光/陰影/反光邏輯)與 鋼筆工具的精準控制力(流暢曲線、銳利轉折、閉合路徑)。這兩項能力對 UI 圖標設計、交互原型繪製、矢量插畫都極具遷移價值。
作者:simon50 原創,轉載請保留署名。