1、起稿描繪人物
導言:
這幅《苗鄉情》是作者大三時的作品,“民族的才是世界的”是當時激勵作者從中國元素出發來創作作品的動力,由於作者本身就是苗族人,所以神話般的
苗族巫術成為了作者的靈感源泉,那麼如此細膩的人物刻畫和魔幻般的場景都是如何創作出來的?身為游戲原畫師的羅敏為我們解析《苗鄉情》的制作過程。
創作靈感
此幅作品的靈感來源於苗族巫術,主要講述了苗王之女在一間神秘的祭壇裡偷偷將學到的巫術施展出來,進而發生了一系列神秘的事情。整幅畫以苗族文化為基調,
重在突出苗族神秘無垠的感覺。
先看一下最終效果。
人物設定
角色姓名:夏祭
性格:中性(有時變幻無常,讓人琢磨不透)、低調,有社交恐懼症。從小接觸各種鬼怪,故膽子比較大,堅強,不受任何威脅和心理暗示。
愛好:喜歡在祭壇、廟宇或者神殿裡出沒,目的是為了觀看和偷學一些祭鬼或過陰的方法。養貓、烏鴉等。
生活環境:自幼生活在外婆(老巫婆)的看管下,耳濡目染了大量的蠱術、祭鬼等活動,且會一些巫術,並從小立志要做像外婆族裡的大巫師。
經常趁家人不在溜到祭壇裡和一些鬼神交流。小時候的她是一個溫柔善良的小姑娘,但很想融入其他小妖小怪的圈子中,就這樣一步步走向了孤獨的深淵。
後來自己一個人,帶著還不懂事的妹妹搬到了被廢棄的舊祭壇遺址居住,所以心理上與其他人有很大的不同。
收集素材
在開始創作之前,我在自己腦中對原有的一些對苗族的知識進行加工、提煉之後,從網上也收集了一些關於苗族的信息和圖片。
起稿
開始起稿的時候我是在紙上用鉛筆勾出一個大的感覺,然後掃描到電腦裡去上色。我習慣於先畫黑白稿,將素描關系表現好了之後再上色。
繪制人物
根據這個線稿再把素描關系交代出來,一開始不加背景,因為人物裝飾有點復雜,所以先將人物畫好。這一步我考慮將背景與主體拉開,打算從頭部開始深入。
因為剛開始不太會用筆刷,從開始起稿到最後收尾全部用到的筆刷不超過5種。
2。描繪頭飾並制作光源
繪制頭飾
這時候我開始對人物頭飾進行深入地刻畫。最開始的預想是把整個人物設計得時尚一些,這樣與歷史深遠的苗族文化形成一種反差,從而達到一種不一樣的效果。
為了突出使用巫術時詭異的氣氛,起稿時我又在人物頭部前加了一個被操縱的玩偶,也讓兩者之間增加了一些互動。
繪制光源及明暗
光源的制作
開始構思時就想從右上方打一盞主燈光,均勻的灑在角色身上。再進一步地刻畫頭飾和面部,另外把一些粗糙的線條掩蓋掉,讓畫面盡量簡潔干淨一些。
將桌上的器具和角色身上的布紋也大致地梳理了一下,為後面畫一些裝飾紋理做准備,刻畫到這種程度之後我就打算開始上色了。
上色
通過Photoshop裡的曲線工具、圖層疊加等手法先確定畫面的基本色調,最開始的想法是想讓整個畫面都浸泡在昏暗的色調中,畫面中的故事背景也都在一個昏暗的、
人跡罕至的木房子裡進行。接下來就開始進行人物細節的深入刻畫了,如衣領和項圈的深入刻畫。
3。調整構圖、刻畫器具
調整構圖
畫到這一步的時候原本就想停筆了,因為人物身上的裝飾細節比較多。但後來遠觀了幾次畫面之後,發現人物占的面積太大了,這個畫面有點堵,且構圖也不好看。
於是又撿起畫筆開始了新一輪的調整。
拉長畫布
在這一步時我決定把畫布加長一些,再加上一些背景讓畫面更有看頭。
器具的刻畫
這時候我想把背景添加一些較為神秘的元素,比如神龛啊,鬼神像之類的,為整體畫面營造一種詭異的氛圍。
4。添加小仙女並修改細節
神龛的刻畫
這一步主要是對神龛這一塊的深入刻畫,加入了一些木雕工藝在其中,既豐富了畫面,又突出了一些中國傳統文化的元素。
繪制小仙女
畫到這一步快接近尾聲了,這時 我發現從壺裡噴出的白色玩偶看起來有點牽強了,且缺少動感,於是我就單獨的畫了一位被她巫術所控制的更人性化的小仙女。
然後將其置入畫面中,愛美是女人的天性,所以每天這位苗族的巫女都會操控這個小仙女幫自己梳妝打扮,完了之後就繼續練習巫術。
另外繼續刻畫地毯、人物服飾等。
整體細節細化
加強細節的刻畫,整體再細化一遍,竭盡所能地將其畫到極致,由於剛開始接觸CG的時候很喜歡唐月輝大哥的畫,那些華麗而又細膩的細節常常讓我佩服得五體投地。
所以當時一個主要的源動力就是畫像唐月輝大哥那樣的畫。
添加效果
我畫畫喜歡把所有的東西都畫得差不多了之後再去加效果,所以最後我加了一些煙霧以及從屋頂上射下來的光等。為畫面營造氛圍的同時也增添了一些生氣。