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Softimage 3D 剪紙動畫製作教學:從建模到動畫輸出全流程

本教學示範如何在 Softimage 3D 中製作剪紙風格動畫,包含建模、材質、貼圖座標、動畫關鍵幀設定與渲染輸出。

最終動畫效果預覽

製作步驟

  1. 建立 Surface Grid: 作為基礎平面。
  2. 指定 Lambert 材質: 設定基本表面屬性。
  3. 建立貼圖投影屬性: Property > Texture Projection > UV。
  4. 複製建立子物件 grid1: 使用 Ctrl+C、Ctrl+V 複製 grid。
  5. 設定 grid 材質渲染樹: 按 7 開啟 Render Tree,連接 Illumina Sprite 與 Texture Image 節點,參數見圖。
  6. 調整 grid1 材質: 按 8 開啟 Explorer,雙擊 gridMaterial1,點 Yes,勾選 Invert。
  7. 為 Grid1 添加 Bend 變形器: 設定彎曲參數。
  8. 場景加燈光,按 Q 渲染預覽效果。
  9. 製作動畫: 設定 40 幀。起始幀設定 Bend 的 Angle 與 Offset Z 參數並存關鍵幀。
  10. 移動時間滑桿至結束幀,修改 Bend 參數並存關鍵幀。
  11. 輸出動畫,檢視最終效果。

教學所用貼圖素材

依循以上流程,即可完成剪紙風格動畫,發揮創意製作更多趣味作品!

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