共享內存優點:1.在進程之間不通過內核傳遞數據,即不通過系統調用拷貝數據,達到快速,高效的數據傳輸。
2.隨內核持續
*nix的共享內存有兩套API:Posix和System V
兩者的主要差別是共享內存的大小
1.Posix共享內存大小可通過函數ftruncate隨時修改
2.System V共享內存大小在創建時就已經確定,而且最大值根據系統有所不同
Posix共享內存
#include <sys/mman.h> (mmap,munmap,msync,shm_open,shm_unlink)
最主要的函數 -- mmap
void* mmap(void* addr,size_t len,int prot,int flags,int fd,off_t offset)
函數將一個句柄映射到內存中,這個句柄可以是open的文件句柄,也可以是shm_open的共享內存區對象。
*nix一切皆文件的觀點,shm_open也是在/dev/shm目錄下創建一個文件對象,返回對象的描述符。
mmap將句柄作為共享內存的底層支撐對象,映射到內存中,這樣可以不通過read、write在進程之間共享內存。由此推測一下,在*nix的進程間傳 遞數據更加原始的方法是進程間讀寫一個文件。但是頻繁的open、read、write、lseek系統調用會消耗過多的計算資源。所以想到了將這個文件 句柄映射到內存中,這樣就提高了進程間傳遞數據的效率。
需要注意的函數 -- msync
當修改了內存映射區的內存後,內核會在某個時刻將文件的內容更新。為了確信文件被更新,調用函數msync.文件的更新可以是同步(MS_SYNC)也可以是異步(MS_ASYNC)。(估計這裡也是調用了函數write更新文件)
System V共享內存
#include <sys/shm.h> (shmget,shmat,shmdt,shmctl)
由於System V的共享內存有大小的限制,所以可考慮,使用共享內存數組來解決這個問。雖然數組的大小即一個進程可以獲取共享內存的數量也是有限制,但是可以緩解System V單個共享內存過小的問題。