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HTML5 五大尚無法實現的關鍵功能:DRM、直播、音訊同步、攝像頭、全螢幕

1. 無法實現 DRM(數位版權管理)

多媒體公司需控制影片內容(加密 DRM),HTML5 會將媒體格式完全暴露,無法加入 DRM。W3C 已有相關技術討論,對許多公司而言支援 DRM 至關重要(參考 Lovefilm 部落格)。

2. 無法播放直播串流

HTML5 處理靜態影片檔良好,但無法處理即時直播(如足球賽)。Apple 以 HTTP Live Streaming(HLS)補足:透過 HTTP 傳輸 H.264 片段,但僅限 Safari 運行。Streaming Media 雜誌網站有豐富 HTML5 影片資源。

3. 音訊處理不完美:延遲問題

應用程式/遊戲需音訊與畫面同步時,延遲問題凸顯。不同瀏覽器處理音訊方式不同。IE 部落格有相關說明,Grant Skinner 的 SoundJS JavaScript library 提供不錯解決方案。

4. 無法與攝像頭/麥克風互動

與 Flash 不同,HTML5 不支援存取攝像頭或麥克風,難以實現網頁會議。W3C Media Capture API 標準正在制定中,HTML5Labs(微軟標準與 W3C 演進)提供相關資源,待音訊問題解決後將著手視訊。

5. 無法實現影片全螢幕播放

插件可全螢幕,HTML5 目前仍有困難,但相關支援協議已在制定中。

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