最基本的隱藏:不可見窗體+隱藏文件
木馬程序無論如何神秘,但歸根究底,仍是Win32平台下的一種程序。Windows下常見的程序有兩種:
1.Win32應用程序(Win32 Application),比如QQ、Office等都屬於此行列。
2.Win32控制台程序(Win32 Console),比如硬盤引導修復程序FixMBR。
其中,Win32應用程序通常會有應用程序界面,比如系統中自帶的“計算器”就有提供各種數字按鈕的應用程序界面。木馬雖然屬於Win32應用程序,但其一般不包含窗體或隱藏了窗體(但也有某些特殊情況,如木馬使用者與被害者聊天的窗口),並且將木馬文件屬性設置為“隱藏”,這就是最基本的隱藏手段,稍有經驗的用戶只需打開“任務管理器”,並且將“文件夾選項”中的“顯示所有文件”勾選即可輕松找出木馬,於是便出現了下面要介紹的“進程隱藏”技術。
第一代進程隱藏技術:Windows 98的後門
在Windows 98中,微軟提供了一種能將進程注冊為服務進程的方法。盡管微軟沒有公開提供這種方法的技術實現細節(因為Windows的後續版本中沒有提供這個機制),但仍有高手發現了這個秘密,這種技術稱為RegisterServiceProcess。只要利用此方法,任何程序的進程都能將自己注冊為服務進程,而服務進程在Windows 98中的任務管理器中恰巧又是不顯示的,所以便被木馬程序鑽了空子。
要對付這種隱藏的木馬還算簡單,只需使用其他第三方進程管理工具即可找到其所在,並且采用此技術進行隱藏的木馬在Windows 2000/XP(因為不支持這種隱藏方法)中就得現形!中止該進程後將木馬文件刪除即可。可是接下來的第二代進程隱藏技術,就沒有這麼簡單對付了。
第二代進程隱藏技術:進程插入
在Windows中,每個進程都有自己的私有內存地址空間,當使用指針(一種訪問內存的機制)訪問內存時,一個進程無法訪問另一個進程的內存地址空間,就好比在未經鄰居同意的情況下,你無法進入鄰居家吃飯一樣。比如QQ在內存中存放了一張圖片的數據,而MSN則無法通過直接讀取內存的方式來獲得該圖片的數據。這樣做同時也保證了程序的穩定性,如果你的進程存在一個錯誤,改寫了一個隨機地址上的內存,這個錯誤不會影響另一個進程使用的內存。
你知道嗎――進程(Process)是什麼
對應用程序來說,進程就像一個大容器。在應用程序被運行後,就相當於將應用程序裝進容器裡了,你可以往容器裡加其他東西(如:應用程序在運行時所需的變量數據、需要引用的DLL文件等),當應用程序被運行兩次時,容器裡的東西並不會被倒掉,系統會找一個新的進程容器來容納它。
一個進程可以包含若干線程(Thread),線程可以幫助應用程序同時做幾件事(比如一個線程向磁盤寫入文件,另一個則接收用戶的按鍵操作並及時做出反應,互相不干擾),在程序被運行後中,系統首先要做的就是為該程序進程建立一個默認線程,然後程序可以根據需要自行添加或刪除相關的線程
1.進程插入是什麼
獨立的地址空間對於編程人員和用戶來說都是非常有利的。對於編程人員來說,系統更容易捕獲隨意的內存讀取和寫入操作。對於用戶來說,操作系統將變得更加健壯,因為一個應用程序無法破壞另一個進程或操作系統的運行。當然,操作系統的這個健壯特性是要付出代價的,因為要編寫能夠與其他進程進行通信,或者能夠對其他進程進行操作的應用程序將要困難得多。但仍有很多種方法可以打破進程的界限,訪問另一個進程的地址空間,那就是“進程插入”(Process Injection)。一旦木馬的DLL插入了另一個進程的地址空間後,就可以對另一個進程為所欲為,5自學網,比如下文要介紹的盜QQ密碼。
2.木馬是如何盜走QQ密碼的
普通情況下,一個應用程序所接收的鍵盤、鼠標操作,別的應用程序是無權“過問”的。可盜號木馬是怎麼偷偷記錄下我的密碼的呢?木馬首先將1個DLL文件插入到QQ的進程中並成為QQ進程中的一個線程,這樣該木馬DLL就赫然成為了QQ的一部分!然後在用戶輸入密碼時,因為此時木馬DLL已經進入QQ進程內部,所以也就能夠接收到用戶傳遞給QQ的密碼鍵入了,真是“家賊難防”啊! 3.如何插入進程
(1)使用注冊表插入DLL
早期的進程插入式木馬的伎倆,通過修改注冊表中的[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows\AppInit_DLLs]來達到插入進程的目的。缺點是不實時,修改注冊表後需要重新啟動才能完成進程插入。
(2)使用掛鉤(Hook)插入DLL
比較高級和隱蔽的方式,通過系統的掛鉤機制(即“Hook”,類似於DOS時代的“中斷”)來插入進程(一些盜QQ木馬、鍵盤記錄木馬以Hook方式插入到其他進程中“偷雞摸狗”),需要調用SetWindowsHookEx函數(也是一個Win32 API函數)。缺點是技術門檻較高,程序調試困難,這種木馬的制作者必須具有相當的Win32編程水平。
你知道嗎――什麼是API
Windows中提供各種功能實現的接口稱為Win32 API(Application Programming Interface,即“應用程序編程接口”),如一些程序需要對磁盤上的文件進行讀寫,就要先通過對相應的API(文件讀寫就要調用文件相關的API)發出調用請求,然後API根據程序在調用其函數時提供的參數(如讀寫文件就需要同時給出需要讀寫的文件的文件名及路徑)來完成請求實現的功能,最後將調用結果(如寫入文件成功,或讀取文件失敗等)返回給程序。
(3)使用遠程線程函數(CreateRemoteThread)插入DLL
在Windows 2000及以上的系統中提供了這個“遠程進程”機制,可以通過一個系統API函數來向另一個進程中創建線程(插入DLL)。缺點很明顯,僅支持Windows 2000及以上系統,在國內仍有相當多用戶在使用Windows 98,所以采用這種進程插入方式的木馬缺乏平台通用性。
木馬將自身作為DLL插入別的進程空間後,用查看進程的方式就無法找出木馬的蹤跡了,你能看到的僅僅是一些正常程序的進程,自學教程,但木馬卻已經偷偷潛入其中了。解決的方法是使用支持“進程模塊查看”的進程管理工具(如“Windows優化大師”提供的進程查看),木馬的DLL模塊就會現形了。
不要相信自己的眼睛:恐怖的進程“蒸發”
嚴格地來講,這應該算是第2.5代的進程隱藏技術了,可是它卻比前幾種技術更為可怕得多。這種技術使得木馬不必將自己插入到其他進程中,而可以直接消失!
它通過Hook技術對系統中所有程序的進程檢測相關API的調用進行了監控,“任務管理器”之所以能夠顯示出系統中所有的進程,也是因為其調用了EnumProcesses等進程相關的API函數,進程信息都包含在該函數的返回結果中,由發出調用請求的程序接收返回結果並進行處理(如“任務管理器”在接收到結果後就在進程列表中顯示出來)。
而木馬由於事先對該API函數進行了Hook,所以在“任務管理器”(或其他調用了列舉進程函數的程序)調用EnumProcesses函數時(此時的API函數充當了“內線”的角色),木馬便得到了通知,並且在函數將結果(列出所有進程)返回給程序前,就已將自身的進程信息從返回結果中抹去了。就好比你正在看電視節目,卻有人不知不覺中將電視接上了DVD,你在不知不覺中就被欺騙了。
所以無論是“任務管理器”還是殺毒軟件,想對這種木馬的進程進行檢測都是徒勞的。這種木馬目前沒有非常有效的查殺手段,只有在其運行前由殺毒軟件檢測到木馬文件並阻止其病毒體的運行。當時還有一種技術是由木馬程序將其自身的進程信息從Windows系統用以記錄進程信息的“進程鏈表”中刪除,這樣進程管理工具就無法從“進程鏈表”中獲得木馬的進程信息了。但由於缺乏平台通用性而且在程序運行時有一些問題,所以沒有被廣泛采用。
你知道嗎――什麼是Hook
Hook是Windows中提供的一種用以替換DOS下“中斷”的一種系統機制,中文譯名為“掛鉤”或“鉤子”。在對特定的系統事件(包括上文中的特定API函數的調用事件)進行Hook後,一旦發生已Hook的事件,對該事件進行Hook的程序(如:木馬)就會收到系統的通知,這時程序就能在第一時間對該事件做出響應(木馬程序便搶在函數返回前對結果進行了修改)。
毫無蹤跡:全方位立體隱藏
利用剛才介紹的Hook隱藏進程的手段,木馬可以輕而易舉地實現文件的隱藏,只需將Hook技術應用在文件相關的API函數上即可,這樣無論是“資源管理器”還是殺毒軟件都無法找出木馬所在了。更令人吃驚的是,現在已經有木馬(如:灰鴿子)利用該技術實現了文件和進程的隱藏。要防止這種木馬最好的手段仍是利用殺毒軟件在其運行前進行攔截。
跟殺毒軟件對著干:反殺毒軟件外殼
木馬再狡猾,可是一旦被殺毒軟件定義了特征碼,在運行前就被攔截了。要躲過殺毒軟件的追殺,很多木馬就被加了殼,相當於給木馬穿了件衣服,這樣殺毒軟件就認不出來了,但有部分殺毒軟件會嘗試對常用殼進行脫殼,然後再查殺(小樣,別以為穿上件馬夾我就不認識你了)。除了被動的隱藏外,最近還發現了能夠主動和殺毒軟件對著干的殼,木馬在加了這種殼之後,一旦運行,則外殼先得到程序控制權,由其通過各種手段對系統中安裝的殺毒軟件進行破壞,最後在確認安全(殺毒軟件的保護已被瓦解)後由殼釋放包裹在自己“體內”的木馬體並執行之。對付這種木馬