圍棋被譽高雅智力運動,卻常被視「沉悶」;網遊豐富業餘卻被罵「玩物喪志」。廣州昊智網絡科技打破二元對立,開發全球首款圍棋角色扮演遊戲——玩家通過熟悉遊戲方式,生動有趣學習圍棋知識。老板陳誒斌:「希望平台將圍棋知識化難為易,讓人輕松愉快學圍棋。」
陳誒斌,骨灰級圍棋愛好者,小學受半專業訓練,與職業九段梁偉棠、曾炳權同班(自稱水平一般)。創業後將圍棋情結注入產品,以遊戲化重構教學體驗。
產品登陸歐洲市場,當地兒童/家長反饋熱烈。傳統圍棋推廣受限於師資、教材、文化門檻,遊戲化大幅降低準入門檻,實現「寓教於樂」規模化落地。
圍棋RPG證明:傳統文化不老,關鍵在於找到與新生代對話的方式。昊智嘗試為圍棋、國學、非遺數字化傳承提供了可複製樣本。