動畫產業國際通用術語標準化手冊
動畫製作涉及企劃、腳本、分鏡、關鍵原畫、中割、上色、攝影、剪輯、配音、合成等多道工序,國際合製與外包流程要求術語高度統一。本表依照製作流程順序,彙總 200+ 專業術語,採「英文縮寫/全稱 → 中文定義 → 製作階段備註」結構,為動畫師、製作進行、項目管理者提供跨語言溝通基準。
前製與設計階段
| 英文術語 | 中文對照 | 階段說明 |
| Animation Film | 動畫影片 | 專案成品總稱 |
| Atmosphere Sketch | 氛圍草圖 | 視覺開發/美術設定 |
| Character | 角色設計 | 角色設定圖、三視圖、表情集 |
| Color Keys / Color Mark-ups | 色彩指定/色標 | 色彩劇本關鍵幀 |
| Color Model | 彩色模型/上色規格 | 角色/場景標準配色參考 |
| Layout | 佈局/設計稿/構圖 | 鏡頭構圖、透視、機位規劃 |
| Background Layout | 背景設計稿 | 背景美術草圖 |
| Background Keys | 背景色鍵/樣本 | 背景顏色/光影基準 |
| Storyboard | 分鏡/故事板 | 劇本視覺化 |
| Bar Sheets | 曝光表/音節表 | 音畫同步規劃表 |
| Beat | 拍/節拍 | 動作/對白時間單位 |
原畫與動畫階段
| 英文術語 | 中文對照 | 角色分工 |
| Animator / Key Animator | 原畫師/關鍵原畫 | 繪製關鍵幀、動作設計 |
| Assistant / In-betweener | 動畫師/中割 | 繪製中間幀(In-between) |
| Breakdown (BRK DN) | 中割/斷點圖 | 關鍵幀之間的關鍵中間幀 |
| Rough / Ruff | 草稿/初稿 | 未清理的鉛筆原畫 |
| Clean-up | 清稿/修形/作監 | 線條整理、模型一致性檢查 |
| In-between (INB) | 中割/動畫 | 補充動作連貫性的中間幀 |
| Antic (Anticipation) | 預備動作/預動 | 動作前的反向/蓄力動作 |
| Follow-through / Overlap Action | 跟隨動作/重疊動作 | 動作結束後的慣性/部位時間差 |
| Cushion / Ease-in / Ease-out | 緩衝/漸入/漸出 | 動作加減速節奏控制 |
| Cycle | 循環動畫 | 可無限重複的動作單元(走路/跑步) |
上色與攝影階段
| 英文術語 | 中文對照 | 技術說明 |
| I&P (Ink & Paint) | 描線上色 | 傳統賽璐璐流程核心步驟 |
| Inking | 描線/掃描線稿 | 將鉛筆稿轉為黑白線稿 |
| Painting (P.T.) | 上色/著色 | 填充色彩 |
| Paint Flash / Color Flash | 跳色/閃色 | 幀間色彩不一致錯誤 |
| Cel / Celluloid | 賽璐璐/透明胶片 | 傳統手繪動畫載體 |
| Cel Level | 胶片層級 | 圖層堆疊順序(BG/OL/UL/CHAR) |
| Multi-cel Levels | 多層胶片 | 複雜場景分層繪製 |
| Multiplane | 多平面攝影 | 多層背景立體移動效果 |
| Camera (CAM) | 攝影機/攝影 | 合成輸出操作 |
| Camera Notes | 攝影指示單 | 指導攝影機操作的說明書 |
| Field / Field Guide | 安全框/安全區指示 | 電視安全區域(4:3/16:9) |
| Pan / BG Pan | 平移/長背景移動 | 鏡頭水平/垂直/斜向移動 |
| Zoom / Animated Zoom | 縮放/鏡頭推拉 | 焦距變化模擬推拉鏡 |
| Truck / Track | 推拉軌道 | 攝影機物理移動 |
| Blur | 動態模糊/虛化 | 高速動作視覺效果 |
| Double Exposure / Multi Runs | 雙重曝光/多次曝光 | 特效合成技術 |
| Freeze Frame | 凍結幀/停格 | 單幀保持播放 |
鏡頭語言與時間控制
| 英文術語 | 中文對照 | 導演意圖 |
| C.U. (Close Up) | 特寫 | 臉部/細節情感表達 |
| E.C.U. (Extreme Close Up) | 大特寫/極特寫 | 眼睛/嘴唇極近距離 |
| M.S. (Medium Shot) | 中景 | 腰部以上人物互動 |
| M.C.U. (Medium Close Up) | 近景/中近景 | 胸部以上表情細節 |
| L.S. (Long Shot) | 全景/遠景 | 環境關係/動作全貌 |
| O.S. (Off Screen) | 畫外/出景 | 角色離開畫面 |
| Hook Up | 銜接/接景 | 鏡頭間動作/視線連貫 |
| Cut | 剪接/鏡頭結束 | 硬切換場 |
| Dissolve (X.D.) | 溶接/疊化 | 淡入淡出轉場 |
| Fade In / Fade Out | 淡入/淡出 | 畫面由黑/至黑 |
| Iris Out | 光圈收縮/旋逝 | 圓形遮罩收合結束 |
| Frame | 格/幀 | 單張影像(24fps 標準) |
| Ones / Twos | 單格/雙格製作 | 每秒 24/12 張原畫 |
| Hold | 定格/停頓 | 同一張圖保持多幀 |
音效與後製
| 英文術語 | 中文對照 | 說明 |
| Dialog / Dialogue | 對白/口型 | 角色台詞與口型同步 |
| Lip Sync | 口型同步 | 嘴型匹配語音 |
| Mouth Chart | 口型表/口型圖 | 標準口型參考集 |
| Mag Track | 磁軌/音軌 | 磁帶錄音軌道 |
| Post-synchronized Sound | 後期同步錄音 | 配音/音效後期合成 |
| Editing | 剪輯 | 成片最終剪接 |
| Editor | 剪輯師 | 負責最終剪輯 |
| Dailies / Rushes | 樣片/每日進度片 | 每日完成素材審片 |
| Final Check | 總檢/最終檢查 | 成片交付前全檢 |
特殊效果與技術術語
- Air Brushing:噴筆效果/噴繪質感
- Dry Brushing:乾刷效果
- Ripple Glass:水紋玻璃特效
- Distortion:變形/扭曲特效
- Double Image:雙重影像/殘影
- Bloom:光暈/閃光
- Glow / Halo:光暈/光環
- Perspective:透視關係
- Persistence of Vision:視覺暫留(動畫原理基礎)
國際合製提示:採用統一術語表可避免「Key Frame」被誤解為「關鍵幀」或「關鍵框架」、「In-between」被誤解為「中間文件」而非「中割動畫」。建議專案啟動時雙方確認術語表版本,並納入合約附件。