Photoshop CS4 利用圖形顯卡的 GPU, 而不是計算機的主處理器 (CPU) 來加速屏幕重繪。為了使 Photoshop 能夠訪問 GPU, 您的顯卡必須包含支持 OpenGL 的 GPU、必須要有支持 Photoshop 各種功能所需的足夠內存 (至少 128 MB 內存) 以及支持 OpenGL 2.0 及 Shader Model 3.0 的顯示器驅動程序。
注意: 有關這些術語的定義, 請參閱。
如果具備上述所有條件, 則 Photoshop 會打開“Photoshop”>“首選項”>“性能” (Mac OS) 或“編輯”>“首選項”>“性能” (Windows) 中的“啟用 OpenGL 繪圖”選項。如果打開 Photoshop 時該選項未啟用, 請檢查您的顯卡和驅動程序是否在 Photoshop CS4 支持的顯卡列表中。詳細信息, 請參閱以下的一節。
如果您的顯卡在支持的顯卡列表中, 請接著查看制造商網站, 確認您的驅動程序是否是最新的。請參閱以下的一節。
如果 Photoshop 與用於協同訪問 GPU 的顯示組件之間不兼容, 則會出現問題。您可能會遇到觀感不自然、錯誤、崩潰或 Photoshop 沒有出現錯誤就關閉等問題。如果出現任何問題, 請參閱本文檔中的以下各節: 、、以及。
Photoshop CS4 和 Bridge CS4 中的 GPU 加速功能
以下是由 GPU 加速的 Photoshop CS4 和 Bridge CS 4 功能的列表。要了解這些功能的詳細信息, 請參閱“GPU accelerated features in Photoshop and Bridge CS4”(TechNote kb405745*)。
Adobe Photoshop CS4 中的 OpenGL/GPU 功能包括:
Bridge CS4 中的 GPU 功能包括:
已經過測試的 Photoshop CS4 支持的顯卡列在“List of tested graphics display cards in Photoshop CS4” (TechNote kb405711*) 中。
注意: 即使顯卡上有多個 GPU, Photoshop CS4 也只使用其中一個 GPU。
操作系統 GPU 支持和限制:
操作系統 GPU 支持和限制
Mac OS PPC
當計算機使用支持的顯卡、“啟用 OpenGL 繪圖”可用且已在“Photoshop”>“首選項”>“性能” (Mac OS) 或“編輯”>“首選項”>“性能” (Windows) 中選定時, Photoshop 即可在 PowerPC 上支持 OpenGL 功能, 其中包括: 任意縮放級別的平滑顯示、鳥瞰視圖、旋轉畫布、通過 GPU 繪制畫筆筆尖編輯反饋以及手擲圖像。
即使具有支持的顯卡, PowerPC 上也不支持高級繪圖功能。高級設置中的“高級繪圖”選項不可用時, Photoshop 將停用“移動色彩匹配 GPU”、3D GPU 功能以及大小一致的棋盤復合。
Mac OS Intel 支持
Windows XP 32
支持, 但在默認情況下, 取消選擇“啟用 OpenGL 繪圖”。
Windows Vista 32 支持
Windows Vista 64 支持