網絡延遲是什麼意思?【網絡基礎知識】
在各式各樣的數據在網絡介質中通過網絡協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網絡流量就會導致設備反映緩慢,造成網絡延遲。
定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網絡到它開始離開網絡之間的時間。
單位:毫秒(MS)
如何定義網絡延遲程度:
(網絡延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
如何檢查網絡延時?【實例分析】
若要測試您的網絡延遲,最簡單的方法就是用ping命令了。( 開始→運行→cmd)
例如:
ping www.baidu.com
他會顯示一下信息
C:\Documents and Settings\Administrator>ping www.baidu.com
Pinging www.a.shifen.com [121.14.88.14] with 32 bytes of data:
Reply from 121.14.88.14: bytes=32 time=30ms TTL=57
Reply from 121.14.88.14: bytes=32 time=31ms TTL=57
Reply from 121.14.88.14: bytes=32 time=31ms TTL=57
Reply from 121.14.88.14: bytes=32 time=27ms TTL=57
Ping statistics for 121.14.88.14:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 27ms, Maximum = 31ms, Average = 29ms
其中出現的信息告訴我們:百度服務器的IP地址為121.14.88.14,我們一共給它發送了4個數據包,接收到4個數據包,數據包沒有丟失,表示網絡暢通。
“Minimum = 27ms”最小響應速度為27ms
“Maximum = 31ms”最慢響應速度為31ms
“ Average = 29ms”平均響應速度為29ms