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WPS 打造趣味閃關遊戲課件:小熊上樓梯(成語填空版)

遊戲設定

場景:小熊要上樓梯,每上一級需填對一個「成語之最」填空。學生回答正確 → 點擊 → 答案顯示 + 小熊動作路徑移動上一級 → 等待下一題。

一、搭建 3D 樓梯模型

  1. 新建空白投影片。
  2. 「自選圖形」→「基本形狀」→「立方體」拉出一個 → 拖動黃色控點調整高度/寬度比。
  3. 選中立方體 →「繪圖」→「旋轉或翻轉」→「水平翻轉」(階梯朝向修正)。
  4. 填滿效果:漸層 → 雙色任意 → 底紋「垂直」→ 變形「第 1 行第 1 列」。
  5. 複製 6 個 → 排成樓梯狀(每級向上向後錯位)。

美化階梯側面

  • 「自選圖形」→「線條」→「任意多邊形」沿階梯側面點繪封閉路徑。
  • 填滿雙色漸層 + 無線條顏色 → 填補 3D 縫隙。
  • 全選所有階梯元件 → 右鍵「群組」→「群組」成單一樓梯模型。

二、添加題目與答案文字

  • 標題:成語之最閃關賽。
  • 題目區:每級樓梯對應一題(如「一塵不染」、「一手遮天」...)。
  • 答案區:每題下方放答案文字,初始隱藏。
  • 雲狀標註:「誰能幫我呢?」引導語。

三、動畫編排(核心邏輯)

  1. 標題 + 題目 + 「誰能幫我呢?」→ 進入動畫,開始「在上一個之後」自動播放。
  2. 答案文字(從最底層題目開始) → 進入「出現」,開始「單擊時」(教師點擊確認後顯示)。
  3. 小熊 →「動作路徑」→「繪製自訂路徑」→「任意多邊形」沿樓梯折線繪製路徑。
  4. 小熊動畫「開始」設「在上一個之後」→ 移至對應答案動畫下方(答案出現後小熊才動)。
  5. 微調路徑終點:右鍵路徑 →「編輯頂點」→ 拖動終點貼合樓梯踏板。
  6. 依此為每級樓梯重複:答案顯示 → 小熊上一級。

課堂實測效果

  • 學生搶答氣氛熱烈,主動參與度 100%。
  • 視覺回饋(小熊上樓)+ 聽覺回饋(可加音效)雙重激勵。
  • 教師掌控節奏:答對才點擊,答錯可不觸發、重新提問。

小結

「3D 樓梯模型 + 題目答案分層 + 動作路徑逐級串聯」構建完整閃關遊戲邏輯。此架構可換膚為:唐僧取經、火箭發射、登山探險等任意主題,是 WPS 簡報遊戲化教學的經典範本!

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