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unity3d怎麼連接sql server數據庫

   雖然在Unity3D中能夠通過PlayerPrefs類來保存和讀取數據,但是一旦數據量增大,僅僅通過代碼的方式存取數據,這樣的工作量是非常大的。那麼如何通過使用Sql Server數據庫來存取數據呢?其實過程也非常簡單,過程如下:

  1、找到System.Data.dll文件,默認的地址是在C:Program FilesUnityEditorDataMonolibmonounity,這個根據你所安裝的路徑有關。

unity3d怎麼連接sql server數據庫 三聯

  2、將該文件復制到你的工作空間下的Asset文件夾內

  3、在你的編輯器中添加引用,我用的是VS

  4、在命名空間內增加程序集

  using System;

  using System.Data;

  using System.Data.SqlClient;

  5、編寫連接數據庫代碼

  SqlConnection con = null;

  SqlDataAdapter sda = null;

  void Start()

  {

  string s = @"server=.;database=ConnectTest;uid=sa;pwd=123456"; //注意,這裡必須使用SQL Server和Windows驗證模式,否則會報錯

  con = new SqlConnection(s);

  con.Open();

  string sql = "select * from table1";

  sda = new SqlDataAdapter(sql, con);

  DataSet ds = new DataSet();

  sda.Fill(ds, "table1");

  print(ds.Tables[0].Rows[0][0]);

  }

  6、實驗結果

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