參與 360 雲盤半年多,經歷 PC/Web/iPhone/Android/iPad 多端成長。基於 Jeff Johnson《UI 設計準則》兩大核心原則,分享手機雲盤實戰應用。



開工前必須回答:誰是目標用戶?他們要完成什麼任務?環境如何?三大方法找答案:
早期陷入「面向所有人」誤區走彎路。重新梳理後:
需用研同學通過訪談、可用性測試、焦點小組等獲取信息,輸送給產品團隊。
勿簡單劃分「小白到專家」。Jeff Johnson 提出三個獨立知識維度:

同一維度認知不代表其他維度。小白與專家都可能在購票網站「迷路」;不懂財務的程序員用財務軟件會抓狂,不懂編程的財務專家卻能輕松上手。
小結:功能大而全未必是用戶想要的;優秀產品需懂用戶、懂任務、懂環境。
常見干擾:App 啟動彈「更新提示」(App Store 慢如蝸牛)、彈「評分提示」(打斷聽歌)。早期雲盤也這樣做,數據極差、用戶投訴。

優化方案:

小結:設計不應打斷用戶任務、浪費時間;若強行中斷注意力,須重新設計。題外話:盡量避免 App 內設置模塊,符合用戶預期時設置重要性自然降低。
舊版備份照片:點擊→自動上傳至默認「雲相冊」。團隊覺合理,但可用性測試發現用戶普遍困惑:上傳成功後找不到照片在哪,需各種猜測琢磨,不符心智模型。

優化:上傳前讓用戶自選/創建相冊(圖 6)。雖多一步,但用戶清晰知曉照片去向,無抱怨,達到「無需推導即得答案」。

小結:功能設計不應讓用戶猜測,應讓用戶清晰完成任務。

更多準則應用待下篇分享,歡迎使用 360 雲盤並反饋建議!