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ios應用開發圖形圖像技術:Core Animation

iOS 提供了一系列的圖形圖像技術,這是建立動人的視覺體驗的基礎。小編為大家整理了ios應用開發圖形圖像技術

特定的框架—處理 2D,3D 和動畫效果—能夠讓您的程序訪問 iPhone 和 iPod touch 卓越的圖形功能。

Core Animation

基於合成獨立圖層的簡單編程模型,您可以使用 Core Animation 來建立具有動畫效果的用戶體驗。動畫是按定義好的關鍵步驟創建的,步驟描述了文字層、圖像層和 OpenGL ES 圖形是如何交互的。Core Animation 在運行時按照預定義的步驟處理,平穩地將視覺元素從一步移至下一步,並自動填充動畫中的過渡幀。

如iOS 中許多場景切換一樣,您也可以使用 Core Animation 來創建引人矚目的效果,如在屏幕上平滑地移動用戶接口元素,加入漸入漸出的效果—所有這些僅需幾行 Core Animation 代碼即可完成。

Open GL ES

帶有硬件加速的 OpenGL ES API 可利用 iPhone 和 iPod Touch 的強大的圖形處理能力。OpenGL ES 具有比其桌面版本更加簡單的 APL,但使用了相同的核心理念,包括可編程著色器和其他能夠使您的 3D 程序或游戲脫穎而出的擴展。

Quartz 2D

Quartz 2D 是 iOS 下強大的 2D 圖形 API。它提供了專業的 2D 圖形功能,如貝賽爾曲線,變換和漸變等。使用 Quartz 2D 來定制接口元素可以為您的程序帶來個性化外觀。由於 Quartz 2D 是基於可移植文檔格式 (PDF) 的圖像模型,因此顯示 PDF 文件也是小菜一碟。

獨立的分辨率

iPhone 4 高像素密度 Retina 屏可讓任意尺寸的文本和圖像都顯得平滑流暢。如果需要支持早期的 iPhone,則可以使用 iOS SDK 中的獨立分辨率,它可讓應用程序運行於不同屏幕分辨率環境。您只需要對應用程序的圖標、圖形及代碼稍作修改,便可確保它在各種 iOS 設備中都居極好的視覺效果,並在 iPhone 4 設備上將達到最佳。

以上就是小編為大家整理的ios應用開發圖形圖像技術,希望對大家有所幫助。

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