這篇文章主要介紹了GMap中Marker的使用方法,有需要的朋友可以參考一下
自定義Marker,可以理解為在地圖上自定義圖標(Custom Marker),先看看GMap的地圖和圖標的顯示方式: Map控件上可以添加Overlay(圖層),可以添加多個圖層,先添加的圖層在下面顯示。 圖層上可以添加GMapMarker,當然也可以添加GMapPolygon和GMapRoute,後續介紹。 在地圖的使用中常要求的功能就是添加自定義圖標,可以點擊圖標、刪除圖標、拖動圖標、高亮圖標等。 下面介紹這些功能的實現(主要是基於WinForm的,WPF的可以參考官方Demo實現): 1、自定義圖標,使用官方的Marker: 代碼如下: Bitmap bitmap = Bitmap.FromFile("F:ProjectsGMapDemoGMapDemoImageA.png") as Bitmap; GMapMarker marker = new GMarkerGoogle(point, bitmap); 直接使用GMap.NET.WindowsForms.Markers中的GMarkerGoogle,傳入一個Bitmap,就可以使用自定義的圖片來做圖標。 2、繼承GMapMarker,自定義Marker: 代碼如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using GMap.NET; using GMap.NET.WindowsForms; using System.Drawing; namespace GMapWinFormDemo { class GMapMarkerImage : GMapMarker { private Image image; public Image Image { get { return image; } set { image = value; if (image != null) { this.Size = new Size(image.Width, image.Height); } } } public Pen Pen { get; set; } public Pen OutPen { get; set; } public GMapMarkerImage(GMap.NET.PointLatLng p, Image image) : base(p) { Size = new System.Drawing.Size(image.Width, image.Height); Offset = new System.Drawing.Point(-Size.Width / 2, -Size.Height / 2); this.image = image; Pen = null; OutPen = null; } public override void OnRender(Graphics g) { if (image == null) return; Rectangle rect = new Rectangle(LocalPosition.X, LocalPosition.Y, Size.Width, Size.Height); g.DrawImage(image, rect); if (Pen != null) { g.DrawRectangle(Pen, rect); } if (OutPen != null) { g.DrawEllipse(OutPen, rect); } } public override void Dispose() { if (Pen != null) { Pen.Dispose(); Pen = null; } if (OutPen != null) { OutPen.Dispose(); OutPen = null; } base.Dispose(); } } } 介紹下GMapMarkerImage三個屬性的作用: Image:保存圖標的圖片。 Pen:在圖片外圍畫DrawRectangle的Pen,當其不為null的時候,會在圖片的外圍畫一個矩形,實現高亮(highlight)的效果。 OutPen:在圖片外圍畫DrawEllipse的Pen,當其不為null的時候,會在圖片外圍畫一個一個橢圓,設置這個值可以實現閃動。 3、移動圖標(Move Marker)的實現: 在MapControl中添加如下事件的響應: 代碼如下: mapControl.MouseDown += new MouseEventHandler(mapControl_MouseDown); mapControl.MouseUp += new MouseEventHandler(mapControl_MouseUp); mapControl.MouseMove += new MouseEventHandler(mapControl_MouseMove); mapControl.OnMarkerClick += new MarkerClick(mapControl_OnMarkerClick); mapControl.OnMarkerEnter += new MarkerEnter(mapControl_OnMarkerEnter); mapControl.OnMarkerLeave += new MarkerLeave(mapControl_OnMarkerLeave); MouseDown和MouseUp中判斷左鍵是否按下(用左鍵來移動圖標)。 OnMarkerEnter中設置選中的Marker,同時設置Pen的值,實現高亮。 OnMarkerLeave中取消選中的Marker,取消Pen的值,取消高亮。 MouseMove中更新選中選中Marker的Position就可以了。 4、圖標閃動的實現: 需要一個定時器:使用的是Form下的Timer,定時器響應的事件: 代碼如下: void blinkTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { foreach (GMapMarker m in objects.Markers) { if (m is GMapMarkerImage) { GMapMarkerImage marker = m as GMapMarkerImage; if (marker.OutPen == null) marker.OutPen = new Pen(Brushes.Red, 2); else { marker.OutPen.Dispose(); marker.OutPen = null; } } } mapControl.Refresh(); } 更新所有Marker的OutPen的值(當然你也可以只更新某個Marker),通過在圖標上畫圈圈來實現閃動,當然你也可以通過設置Marker的IsVisible屬性來實現自己想要的效果。。。 效果圖如下: 全部代碼如下: 代碼如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Dr