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Apache的prefork模式和worker模式該戶

  prefork模式

  這個多路處理模塊(MPM)實現了一個非線程型的、預派生的web服務器,它的工作方式類似於Apache 1.3。它適合於沒有線程安全庫,需要避免線程兼容性問題的系統。它是要求將每個請求相互獨立的情況下最好的MPM,這樣若一個請求出現問題就不會影響到其他請求。

  這個MPM具有很強的自我調節能力,只需要很少的配置指令調整。最重要的是將MaxClients設置為一個足夠大的數值以處理潛在的請求高峰,同時又不能太大,以致需要使用的內存超出物理內存的大小。

  worker模式

  此多路處理模塊(MPM)使網絡服務器支持混合的多線程多進程。由於使用線程來處理請求,所以可以處理海量請求,而系統資源的開銷小於基於進程的MPM。但是,它也使用了多進程,每個進程又有多個線程,以獲得基於進程的MPM的穩定性。

  控制這個MPM的最重要的指令是,控制每個子進程允許建立的線程數的ThreadsPerChild指令,和控制允許建立的總線程數的MaxClients指令。

  prefork和worker模式的切換

  1.將當前的prefork模式啟動文件改名

  mv httpd httpd.prefork

  2.將worker模式的啟動文件改名

  mv httpd.worker httpd

  3.修改Apache配置文件

  vi /usr/local/apache2/conf/extra/httpd-mpm.conf

  找到裡邊的如下一段,可適當修改負載等參數:

  StartServers 2

  MaxClients 150

  MinSpareThreads 25

  MaxSpareThreads 75

  ThreadsPerChild 25

  MaxRequestsPerChild 0

  4.重新啟動服務

  /usr/local/apache2/bin/apachectl restart

  即可換成worker方式啟動apache2

  處於穩定性和安全性考慮,不建議更換apache2的運行方式,使用系統默認prefork即可。另外很多php模塊不能工作在worker模式下,例如redhat linux自帶的php也不能支持線程安全。所以最好不要切換工作模式。

  prefork和worker模式的比較

  prefork模式使用多個子進程,每個子進程只有一個線程。每個進程在某個確定的時間只能維持一個連接。在大多數平台上,Prefork MPM在效率上要比Worker MPM要高,但是內存使用大得多。prefork的無線程設計在某些情況下將比worker更有優勢:它可以使用那些沒有處理好線程安全的第三方模塊,並且對於那些線程調試困難的平台而言,它也更容易調試一些。

  worker模式使用多個子進程,每個子進程有多個線程。每個線程在某個確定的時間只能維持一個連接。通常來說,在一個高流量的HTTP服務器上,Worker MPM是個比較好的選擇,因為Worker MPM的內存使用比Prefork MPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一個線程崩潰,整個進程就會連同其所有線程一起”死掉”.由於線程共享內存空間,所以一個程序在運行時必須被系統識別為”每個線程都是安全的”。

  總的來說,prefork方式速度要稍高於worker,然而它需要的cpu和memory資源也稍多於woker。

  prefork模式配置詳解

  ServerLimit 256

  StartServers 5

  MinSpareServers 5

  MaxSpareServers 10

  MaxClients 256

  MaxRequestsPerChild 0

  ServerLimit

  默認的MaxClient最大是256個線程,如果想設置更大的值,就的加上ServerLimit這個參數。20000是ServerLimit這個參數的最大值。如果需要更大,則必須編譯apache,此前都是不需要重新編譯Apache。

  生效前提:必須放在其他指令的前面

  StartServers

  指定服務器啟動時建立的子進程數量,prefork默認為5。

  MinSpareServers

  指定空閒子進程的最小數量,默認為5。如果當前空閒子進程數少於MinSpareServers ,那麼Apache將以最大每秒一個的速度產生新的子進程。此參數不要設的太大。

  MaxSpareServers

  設置空閒子進程的最大數量,默認為10。如果當前有超過MaxSpareServers數量的空閒子進程,那麼父進程將殺死多余的子進程。此參數不要設的太大。如果你將該指令的值設置為比MinSpareServers小,Apache將會自動將其修改成”MinSpareServers+1″。

  MaxClients

  限定同一時間客戶端最大接入請求的數量(單個進程並發線程數),默認為256。任何超過MaxClients限制的請求都將進入等候隊列,一旦一個鏈接被釋放,隊列中的請求將得到服務。要增大這個值,你必須同時增大ServerLimit。

  MaxRequestsPerChild

  每個子進程在其生存期內允許伺服的最大請求數量,默認為10000.到達MaxRequestsPerChild的限制後,子進程將會結束。如果MaxRequestsPerChild為”0″,子進程將永遠不會結束。將MaxRequestsPerChild設置成非零值有兩個好處:

  1.可以防止(偶然的)內存洩漏無限進行,從而耗盡內存。

  2.給進程一個有限壽命,從而有助於當服務器負載減輕的時候減少活動進程的數量。

  worker模式配置詳解

  StartServers 2

  MaxClients 150

  MinSpareThreads 25

  MaxSpareThreads 75

  ThreadsPerChild 25

  MaxRequestsPerChild 0

  StartServers

  服務器啟動時建立的子進程數,默認值是”3″。

  MaxClients

  允許同時伺服的最大接入請求數量(最大線程數量)。任何超過MaxClients限制的請求都將進入等候隊列。默認值是”400″,16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的結果。因此要增加MaxClients的時候,你必須同時增加ServerLimit的值。

  MinSpareThreads

  最小空閒線程數,默認值是”75″。這個MPM將基於整個服務器監視空閒線程數。如果服務器中總的空閒線程數太少,子進程將產生新的空閒線程。

  MaxSpareThreads

  設置最大空閒線程數。默認值是”250″。這個MPM將基於整個服務器監視空閒線程數。如果服務器中總的空閒線程數太多,子進程將殺死多余的空閒線程。MaxSpareThreads的取值范圍是有限制的。Apache將按照如下限制自動修正你設置的值:worker要求其大於等於MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和。

  ThreadsPerChild

  每個子進程建立的常駐的執行線程數。默認值是25。子進程在啟動時建立這些線程後就不再建立新的線程了。

  MaxRequestsPerChild

  設置每個子進程在其生存期內允許伺服的最大請求數量。到達MaxRequestsPerChild的限制後,子進程將會結束。如果MaxRequestsPerChild為”0″,子進程將永遠不會結束。將MaxRequestsPerChild設置成非零值有兩個好處:

  1.可以防止(偶然的)內存洩漏無限進行,從而耗盡內存。

  2.給進程一個有限壽命,從而有助於當服務器負載減輕的時候減少活動進程的數量。

 

  注意對於KeepAlive鏈接,只有第一個請求會被計數。事實上,它改變了每個子進程限制最大鏈接數量的行為。

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