一、什麼是字符集?什麼是編碼?
字符(Character)是文字與符號的總稱,包括文字、圖形符號、數學符號等。
一組抽象字符的集合就是字符集(Charset)。
字符集常常和一種具體的語言文字對應起來,該文字中的所有字符或者大部分常用字符就構成了該文字的字符集,比如英文字符集。
一組有共同特征的字符也可以組成字符集,比如繁體漢字字符集、日文漢字字符集。
字符集的子集也是字符集。
計算機要處理各種字符,就需要將字符和二進制內碼對應起來,這種對應關系就是字符編碼(Encoding)。
制定編碼首先要確定字符集,並將字符集內的字符排序,然後和二進制數字對應起來。根據字符集內字符的多少,會確定用幾個字節來編碼。
每種編碼都限定了一個明確的字符集合,叫做被編碼過的字符集(Coded Character Set),這是字符集的另外一個含義。通常所說的字符集大多是這個含義。
二、有哪些字符集?
ASCII:
American Standard Code for Information Interchange,美國信息交換標准碼。
目前計算機中用得最廣泛的字符集及其編碼,由美國國家標准局(ANSI)制定。
它已被國際標准化組織(ISO)定為國際標准,稱為ISO 646標准。
ASCII字符集由控制字符和圖形字符組成。
在計算機的存儲單元中,一個ASCII碼值占一個字節(8個二進制位),其最高位(b7)用作奇偶校驗位。
所謂奇偶校驗,是指在代碼傳送過程中用來檢驗是否出現錯誤的一種方法,一般分奇校驗和偶校驗兩種。
奇校驗規定:正確的代碼一個字節中1的個數必須是奇數,若非奇數,則在最高位b7添1。
偶校驗規定:正確的代碼一個字節中1的個數必須是偶數,若非偶數,則在最高位b7添1。
ISO 8859-1:
ISO 8859,全稱ISO/IEC 8859,是國際標准化組織(ISO)及國際電工委員會(IEC)聯合制定的一系列8位字符集的標准,現時定義了15個字符集。
ASCII收錄了空格及94個“可印刷字符”,足以給英語使用。
但是,其他使用拉丁字母的語言(主要是歐洲國家的語言),都有一定數量的變音字母,故可以使用ASCII及控制字符以外的區域來儲存及表示。
除了使用拉丁字母的語言外,使用西裡爾字母的東歐語言、希臘語、泰語、現代阿拉伯語、希伯來語等,都可以使用這個形式來儲存及表示。
* ISO 8859-1 (Latin-1) - 西歐語言
* ISO 8859-2 (Latin-2) - 中歐語言
* ISO 8859-3 (Latin-3) - 南歐語言。世界語也可用此字符集顯示。
* ISO 8859-4 (Latin-4) - 北歐語言
* ISO 8859-5 (Cyrillic) - 斯拉夫語言
* ISO 8859-6 (Arabic) - 阿拉伯語
* ISO 8859-7 (Greek) - 希臘語
* ISO 8859-8 (Hebrew) - 希伯來語(視覺順序)
* ISO 8859-8-I - 希伯來語(邏輯順序)
* ISO 8859-9 (Latin-5 或 Turkish) - 它把Latin-1的冰島語字母換走,加入土耳其語字母。
* ISO 8859-10 (Latin-6 或 Nordic) - 北日耳曼語支,用來代替Latin-4。
* ISO 8859-11 (Thai) - 泰語,從泰國的 TIS620 標准字集演化而來。
* ISO 8859-13 (Latin-7 或 Baltic Rim) - 波羅的語族
* ISO 8859-14 (Latin-8 或 Celtic) - 凱爾特語族
* ISO 8859-15 (Latin-9) - 西歐語言,加入Latin-1欠缺的法語及芬蘭語重音字母,以及歐元符號。
* ISO 8859-16 (Latin-10) - 東南歐語言。主要供羅馬尼亞語使用,並加入歐元符號。
很明顯,iso8859-1編碼表示的字符范圍很窄,無法表示中文字符。
但是,由於是單字節編碼,和計算機最基礎的表示單位一致,所以很多時候,仍舊使用iso8859-1編碼來表示。
而且在很多協議上,默認使用該編碼。
UCS:
通用字符集(Universal Character Set,UCS)是由ISO制定的ISO 10646(或稱ISO/IEC 10646)標准所定義的字符編碼方式,采用4字節編碼。
UCS包含了已知語言的所有字符。
除了拉丁語、希臘語、斯拉夫語、希伯來語、阿拉伯語、亞美尼亞語、格魯吉亞語,還包括中文、日文、韓文這樣的象形文字,UCS還包括大量的圖形、印刷、數學、科學符號。
* UCS-2: 與unicode的2byte編碼基本一樣。
* UCS-4: 4byte編碼, 目前是在UCS-2前加上2個全零的byte。
Unicode:
Unicode(統一碼、萬國碼、單一碼)是一種在計算機上使用的字符編碼。
它是制定的編碼機制, 要將全世界常用文字都函括進去。
它為每種語言中的每個字符設定了統一並且唯一的二進制編碼,以滿足跨語言、跨平台進行文本轉換、處理的要求。
1990年開始研發,1994年正式公布。隨著計算機工作能力的增強,Unicode也在面世以來的十多年裡得到普及。
但自從unicode2.0開始,unicode采用了與ISO 10646-1相同的字庫和字碼,ISO也承諾ISO10646將不會給超出0x10FFFF的UCS-4編碼賦值,使得兩者保持一致。
Unicode的編碼方式與ISO 10646的通用字符集(Universal Character Set,UCS)概念相對應,目前的用於實用的Unicode版本對應於UCS-2,使用16位的編碼空間。
也就是每個字符占用2個字節,基本滿足各種語言的使用。實際上目前版本的Unicode尚未填充滿這16位編碼,保留了大量空間作為特殊使用或將來擴展。
UTF:
Unicode 的實現方式不同於編碼方式。
一個字符的Unicode編碼是確定的,但是在實際傳輸過程中,由於不同系統平台的設計不一定一致,以及出於節省空間的目的,對Unicode編碼的實現方式有所不同。
Unicode的實現方式稱為Unicode轉換格式(Unicode Translation Format,簡稱為 UTF)。
* UTF-8: 8bit變長編碼,對於大多數常用字符集(ASCII中0~127字符)它只使用單字節,而對其它常用字符(特別是朝鮮和漢語會意文字),它使用3字節。
* UTF-16: 16bit編碼,是變長碼,大致相當於20位編碼,值在0到0x10FFFF之間,基本上就是unicode編碼的實現,與CPU字序有關。
漢字編碼:
* GB2312字集是簡體字集,全稱為GB2312(80)字集,共包括國標簡體漢字6763個。
* BIG5字集是台灣繁體字集,共包括國標繁體漢字13053個。
* GBK字集是簡繁字集,包括了GB字集、BIG5字集和一些符號,共包括21003個字符。
* GB18030是國家制定的一個強制性大字集標准,全稱為GB18030-2000,它的推出使漢字集有了一個“大一統”的標准。
ANSI和Unicode big endia:
我們在Windows系統中保存文本文件時通常可以選擇編碼為ANSI、Unicode、Unicode big endian和UTF-8,這裡的ANSI和Unicode big endia是什麼編碼呢?
ANSI:
使用2個字節來代表一個字符的各種漢字延伸編碼方式,稱為ANSI編碼。
在簡體中文系統下,ANSI編碼代表GB2312編碼,在日文操作系統下,ANSI編碼代表JIS編碼。
Unicode big endia:
UTF-8以字節為編碼單元,沒有字節序的問題。UTF-16以兩個字節為編碼單元,在解釋一個UTF-16文本前,首先要弄清楚每個編碼單元的字節序。
Unicode規范中推薦的標記字節順序的方法是BOM(即Byte Order Mark)。
在UCS編碼中有一個叫做ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE的字符,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不應該出現在實際傳輸中。
UCS規范建議我們在傳輸字節流前,先傳輸字符ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE。
這樣如果接收者收到FEFF,就表明這個字節流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明這個字節流是Little-Endian的。
因此字符ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE又被稱作BOM。
Windows就是使用BOM來標記文本文件的編碼方式的。
三、編程語言與編碼
C、C++、Python2內部字符串都是使用當前系統默認編碼
Python3、Java內部字符串用Unicode保存
Ruby有一個內部變量$KCODE用來表示可識別的多字節字符串的編碼,變量值為EUC SJIS UTF8 NONE之一。
$KCODE的值為EUC時,將假定字符串或正則表達式的編碼為EUC-JP。
同樣地,若為SJIS時則認定為Shift JIS。若為UTF8時則認定為UTF-8。
若為NONE時,將不會識別多字節字符串。
在向該變量賦值時,只有第1個字節起作用,且不區分大小寫字母。
e E 代表 EUC,s S 代表 SJIS,u U 代表 UTF8,而n N 則代表 NONE。
默認值為NONE。
即默認情況下Ruby把字符串當成單字節序列來處理。
四、為什麼會亂碼?
亂碼是個老問題,從上面我們知道,字符在保存時的編碼格式如果和要顯示的編碼格式不一樣的話,就會出現亂碼問題。
我們的Web系統,從底層數據庫編碼、Web應用程序編碼到HTML頁面編碼,如果有一項不一致的話,就會出現亂碼。
所以,解決亂碼問題說難也難說簡單也簡單,關鍵是讓交互系統之間編碼一致。
五、有沒有萬金油?
在如此多種編碼和字符集弄的我們眼花缭亂的情況下,我們只需選擇一種兼容性最好的編碼方式和字符集,讓它成為我們程序子系統之間
交互的編碼契約,那麼從此惱人的亂碼問題即將遠離我們而去 -- 這種兼容性最好的編碼就是UTF-8!
畢竟GBK/GB2312是國內的標准,