用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。它是人與機器交流的一個重要渠道,通過用戶界面,用戶可以將實行各種操作。而要滿足用戶需求,那麼用戶界面設計就必須弄清楚用戶心理,因此用戶界面設計是集多種學科於一體的設計,對設計師要求比較高。用戶界面設計在工作流程上分為結構設計、交互設計、視覺設計三個部分。
結構設計
結構設計也成概念設計,是界面設計的骨架。通過對用戶研究和任務分析,制定出產品的整體架構。基於紙質的的低保真原型可提供用戶測試並進行完善。在結構設計中,目錄體系的邏輯分類和語詞定義是用戶易於理解和操作的重要前提。
交互設計
交互設計的目的是使產品讓用戶能簡單使用。任何產品功能的實現都是通過人和機器的交互來完成的。因此,人的因素應作為設計的核心被體現出來。交互設計有如下原則:
1) 有清楚的錯誤提示。誤操作後,系統提供有針對性的提示。
2) 讓用戶控制界面。“下一步”、“完成”,面對不同層次提供多種選擇,給不同層次的用戶提供多種可能性。
3) 允許兼用鼠標和鍵盤。同一種功能,同時可以用鼠標和鍵盤。提供多種可能性。
4) 允許工作中斷。
5) 使用用戶的語言,而非技術的語言。
6) 提供快速反饋。給用戶心理上的暗示,避免用戶焦急。
7) 方便退出。
8)導航功能。隨時轉移功能,很容易從一個功能跳到另外一個功能。
9)讓用戶知道自己當前的位置,使其做出下一步行動的決定。
視覺設計
在結構設計的基礎上,參照目標群體的心理模型和任務達成進行視覺設計。包括色彩、字體、頁面等。視覺設計要達到用戶愉悅使用的目的。視覺設計的原則如下:
1)界面清晰明了。允許用戶定制界面。
2)減少短期記憶的負擔。讓計算機幫助記憶。
3)依賴認知而非記憶。如打印圖標的記憶、下拉菜單列表中的選擇
4)提供視覺線索
5)提供界面的快捷方式
6)盡量使用真實世界的比喻。如:電話、打印機的圖標設計,尊重用戶以往的使用經驗。
7)完善視覺的清晰度。條理清晰;圖片、文字的布局和隱喻不要讓用戶去猜。
8)界面的協調一致。如手機界面按鈕排放,左鍵肯定;右鍵否定;或按內容擺放。
9)同樣功能用同樣的圖形。
10)色彩與內容。整體軟件不超過5個色系,盡量少用紅色、綠色。近似的顏色表示近似的意思。
用戶界面設計在目前需求比較大,從豬八戒網來的調查顯示,有很多游戲、軟件、機器等的用戶界面設計需求在今年發布。因此,作為商業設計師在看到這麼大的市場以後還不行動就晚了。只要有基礎的設計師都能通過學習掌握用戶界面設計技能,本文旨在給各位設計師一些用戶界面設計的啟示,只是為了拋磚引玉,希望各位設計師能夠重視用戶界面設計。