
介面視覺層級由三大要素構建:色彩顯著度、圖文尺寸、內容組織結構。結構設計是對介面內容分組、對資訊數據結構化呈現的過程,是清晰快捷傳達的基石。如何做好結構設計?
UI 設計歷史最悠久的分組方式。但視覺元素疊加增加凌亂感,現代趨勢轉向極簡。

(線分組)

(框分組)

(背景色分組)
XP 到 Win 7、現代網頁極簡風,均減少線框色塊,改用區塊間距拉大分組。


(Win7 任務欄利用間距替代邊框)
接近性: 物體相對距離決定感知分組。靠近者視為一組,遠離者分離。

(左:水平接近→三行;右:垂直接近→三列)
相似性: 其他因素相同時,相似物體視為一組。上圖左右兩組星星間距相等,但排列方向相似性導致左右分組。

(「文檔視圖」組同款圖標、「顯示/隱藏」組同款 Checkbox)

(驗證碼利用文字顏色分組)
用戶不閱讀只掃視,對目標資訊敏感、其餘視而不見。結構化數據更快瀏覽理解;結構化數字更易閱讀記憶。

(左:凌亂;右:結構化清晰)

郵政儲蓄卡無分組極難唸出;工行卡四位一組,輕鬆閱讀記憶。


(右側層次清晰,左側扁平難讀)
結構是介面設計三大要素的基礎。深入研究分組邏輯(接近性、相似性)與結構化呈現(分組、分隔、層次),再配合色彩尺寸運用,方能設計出友好介面。
作者:童飛 | 來源:阿里 UED