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谷歌Android UI設計技巧:該做的和不該做的

  本文原是Android的官方開發者博客的一份Android UI設計的幻燈片,51CTO的譯者將這份教程5部分進行翻譯整理,希望對Android開發者能有幫助。本文為《谷歌Android UI設計技巧》第一部分:該做的和不該做的。

  本文為《谷歌Android UI設計技巧》第一部分:該做的和不該做的。

谷歌Android UI設計技巧:該做的和不該做的 三聯教程
作為開發者,為啥我們要關心UI,前面的一堆通通可以忽略掉,直接跳到最後一條。因為好的UI設計可以幫助我們賣出更多拷貝,賺到更多錢。
這個教程包含5個部分: 該做什麼,不該做什麼、設計哲學和考量、你必須了解的 UI 框架特性、新的 UI 設計模式、圖標和准則
該做的和不該做的
Don't:不要照搬你在其它平台的UI設計,應該讓用戶感覺是在真正使用一個 Android 軟件,在你的商標顯示和平台整體觀感之間做好平衡、不要過度使用模態對話框、不要使用固定的絕對定位的布局、不要使用px單位,使用dp或者為文本使用sp、不要使用太小的字體
Do:為高分辨率的屏幕創建資源(縮小總比放大好)、需要點擊的元素要夠大、圖標設計遵循 Android 的准則、使用適當的間距(margins, padding)、支持D-pad和trackball導航、正確管理活動(activity)堆棧、正確處理屏幕方向變化、使用主題/樣式,尺寸和顏色資源來減少多余的值、
Do:和視覺交互設計師合作!

  文章來源:51CTO 轉載請注明出處鏈接。

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