對許多產品經理和設計師來說,設計評審PK仿佛夢魇,設計師辛辛苦苦出的方案,可能遭受多方質疑。也許方案本身是優秀的,但卻無法用理論說服對方,結果越改越丑。
自1879年科學心理學誕生以來,心理學家開展了大量研究,對人類認知、情感、記憶等各方面的規律進行深入探討。許多結論都能對產品設計提供理論支持,再次略作總結分享簡,請各位看官不吝賜教。
一款軟件產品最先呈現給用戶的是產品界面。良好的界面元素容易識別、易於理解、能夠快速記憶,且較少出現誤操作。
1. 界面元素的編碼特征
可識別性
以費希納、韋伯等最早一批心理學先驅就是以研究感知覺阈限為起點的,他們的研究指出人的視覺、聽覺等只能加工特定強度范圍的刺激。在界面設計過程中,應當注意元素的可識別性。例如文字的不能太小,顏色也不能太淺。
某款手機浏覽器打開web頁面的效果
可辨別性
知覺心理學研究表明,人的知覺能力存在差別阈限。兩種刺激必須大於差別阈限,才能被辯論出來。不同界面元素(特別是近似的、相鄰的)的視覺特征應能明顯區分,防止用戶需要努力辨別,增加認識資源。
某款手機浏覽器打開web頁面的效果
意義性
刺激必須是有意義的,能夠被人理解。因此,文字表達上、符號圖標的設計上,都應保證用戶能夠正確理解,不會出錯。
對圖標意義性的可用性測試:先對用戶進行測試,看正確識別的比率有多高;
過一段時間後,對相同用戶進行再測,看正確率的維持情況。O表示original, R表示Retest。
標准化
在不同條件下,刺激的意義需統一。例如,每個地方紅燈都表示停止,綠燈是表示通行。對於同系列軟件來說,不同平台的圖標和控件樣式,也應避免意義沖突。
Android平台對話框樣式的統一性問題
2. 界面元素的兼容性
刺激兼容性是指在不同場景、不同情境下的通用性。刺激的兼容性越好,學會的速度就越快、反應時間越少、錯誤越少、心理負荷越小。
概念兼容性
例如,SOS、110、119這些縮寫,概念兼容性都是極好的。再比如,紅色表示停止、綠色表示通行和安全;選中使用“勾選”等等。
動作兼容性
順時值旋轉與數值增加有關,如調節音量的旋鈕;指針往上調節,表示數值增加,如溫度計刻度。
在某款手機播放器中,調節音量采用上下鍵,本身符合動作兼容性,但音量指示為左右方向,二者的心智模型發生沖突。
方式兼容性
Wickens, Sandry, Vidulich(1983)的研究證實,在言語任務中,刺激以聽覺形式呈現,以語言形式反應,反應時間最快;在空間任務中,刺激以圖形呈現,以動作形式反應時,反應時間最快。
3. 顏色的認知加工
顏色與對比度
人眼對顏色對比度的知覺受空間布局的影響。如下圖,兩幅圖的黑白顏色一樣,但前者色塊越大,對比度顯得也更大。
顏色與注意資源
同一屏幕內,如果使用過多的色彩,會分散注意,使用戶無法快速找到目標。
顏色性別差異
Newcastle 大學的神經科學專家AnyaHurlbert的研究(2007)發現,盡管被調查者都更喜歡藍色,但女性的選擇更靠近藍色譜系中偏粉紅色的一端。多項研究也得出了類似的結論(Silver,1988;Ellis & Ficek, 2000)
2003年,Hallock, Joe開展了一項針對顏色偏好的專項調查(樣本量230),結果如下。
顏色的年齡差異
Adams , Russell研究發現兒童更喜歡波長長的顏色,例如紅色、黃色。年齡較大的女性比男性更喜歡黑色和紫色(Silver & Ferrante, 1995)。Hemphill & Michael(1996 )的研究也支持了這點。我國關於色彩偏好的研究也有此發現(陳立,1965)。
Hallock, Joe的研究發現,隨著年齡的增長,對藍色的喜好非常穩定,越來越多的人不太喜歡橙色。
顏色與情緒
色彩和情緒之間的關系與色彩偏好緊密相關,而色彩偏好和某種色彩是否會引出積極或消極的情緒有關(Naz, K., Helln, H., 2004)。
Boyatzis和Varghese在1994年研究兒童的色彩情緒聯系時發現,兒童趨向把積極情緒(例如高興,強大)與亮顏色聯系(例如藍色、綠色),把消極情緒(例如悲傷、憤怒)與暗顏色聯系(例如 黑色與灰色)。在一個對澳大利亞大學生的顏色情緒聯系的研究中,Hemphill(1996)也發現亮顏色主要引出積極的情緒聯想,而暗顏色主要引出的是消極的情緒聯想。
Camgoz, N., Yener, C.(2002)的研究發現顏色的色調、飽和度和明度三個屬性對色彩偏好有非常重要的影響。被試最偏愛的是飽和度和明度最大的組合,隨著明度和飽和度的增加,被試對顏色的喜好程度也隨之增加。
顏色的文化差異
不同的群體,顏色的文化內含也有差異。如下圖,不同國家滅火器使用了不同的顏色,反映出顏色的文化差異。
許多研究者和設計師都曾分析總結過不同國家的顏色內涵。這些文化差異是我們設計過程中需要注意的,尤其是對於產品的國際版本。
整理自《The Zen of CSS Design: Visual Enlightenment for the Web》
顏色錯覺
有關顏色的錯覺有很多種,有的錯覺現象是設計過程中需要避免的,而有的則可加以利用。這裡僅作初步分析,舉例如下:
避免紅藍重疊和紅綠重疊,因為這樣會引起視覺深度的錯覺。如下圖,藍色色塊像是顯示在紅色的上方。
背景顏色對目標顏色的知覺會有影響。如下圖,左右相同顏色的X,但由於背景不同,知覺的色彩出現明顯差異。