一座風格化山峰如何用 Illustrator 高效繪製?核心秘訣:「兩條路徑 + 混合工具 = 無限平滑過渡線條」。本教程拆解山體為 4 個層疊平面,每平面僅需「底部輪廓線 + 頂部輪廓線」兩條路徑,經混合工具生成密集平行線群組,疊加形成極具層次感的山巒群像,最後進 PS 加底色定調,完成極簡山水插畫。
成品預覽

結構分析:山體 = 4 個平面層疊
將山峰由遠至近拆解為 4 個平行層次,每層形狀相似、大小遞增、色相漸深。每層製作方法完全相同,掌握一層即通關全部。

單層山體製作詳解
步驟 1:繪製底部輪廓線
鋼筆工具點擊繪製山體最底部邊緣曲線(較平緩)。

步驟 2:繪製頂部輪廓線
鋼筆工具繪製山體最頂部脊線(起伏較大),與底線平行對應。

步驟 3:混合工具生成過渡線群
- 雙擊 混合工具 (W) → 選項設定:「間距 → 指定步數」→ 輸入步數(如 30–50 步,視山體高度)。
- 點擊頂部線 → 再點擊底部線,AI 自動生成平滑過渡線群。


步驟 4:完成單層山體正面
混合群組即為該層山體「線條紋理」。可調整描邊粗細/顏色/透明度表現遠近層次。

全景組合與後期
- 重複上述步驟完成 4 層山體,由遠至近依次疊置,線條顏色由淡入深、粗細由細變粗。
- 整體群組後,拖入 Photoshop,新增底色圖層(如淺青/暖灰),調整圖層混合模式(正片疊底/柔光),統一色調氛圍。


核心技法總結
- 混合工具 ≠ 只能混色: 兩條「路徑」混合產生「路徑群組」,是線條類插畫的核心生產力工具。
- 指定步數控制密度: 步數越多線條越密、過渡越平滑,但檔案體積增大,視輸出尺寸取捨。
- 路徑對應關鍵: 兩條路徑錨點數量、順序、起始點位置應盡量對應,否則混合結果會扭曲。
- AI 做線條、PS 做氛圍: 向量線條銳利無限縮放,PS 負責材質、光影、色彩分級,雙軌協作最高效。
此法不僅限山水,適用於「波浪、音波、磁場線、布紋、頭髮、毛髮」等所有「平行線條密集過渡」題材。掌握「雙路徑 + 混合」範式,線條插畫產能提升數倍。