利用 Illustrator 的漸層網格、透明度蒙版、外觀面板效果,純矢量繪製出具有陶瓷材質質感、釉面反光、液體折射效果的酒杯圖標。展示如何用 2D 工具模擬 3D 材質表現。
核心技法
- 漸層網格:杯身主體建立網格點,手動調整每個節點顏色,模擬曲面環境反射與高光帶。
- 透明度蒙版:杯口/杯底厚度邊緣用漸層蒙版控制透明度漸變,模擬玻璃/瓷器邊緣折射。
- 外觀面板疊加:單一路徑疊加多層填色/描邊/效果(內發光、投影、疊加模式),非破壞編輯。
- 符號噴槍:將高光點存為符號,噴槍工具快速佈灑高光顆粒。
關鍵步驟示意
材質觀察要點
- 高光帶:陶瓷釉面高光銳利、窄長,沿曲面流動。
- 環境映射:杯身映射周圍環境色(窗戶、燈光、桌面),非單純白高光。
- 液面折射:液體上緣因折射產生明顯亮邊,液體內部顏色受杯壁影響。
- 底座接觸:杯底與桌面接觸處有明顯陰影與環境光反射。
延伸應用
同法可繪製:咖啡杯、香水瓶、化妝水瓶、實驗室燒杯等透明/半透明容器圖標。建立「材質樣式庫」,新專案直接套用修改參數即可。