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Illustrator CS4 繪製金屬質感瓶蓋矢量圖示

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製作邏輯:幾何建構 + 漸層模擬材質

瓶蓋結構以基本幾何圖形(圓、星形、矩形)經由路徑查找器布林運算組合而成,再利用線性漸層模擬金屬反光與陰影,最終加入高光與文字貼圖完成。

步驟 1-3:基礎幾何與鋸齒邊緣

  1. 新建 600×400px 文件,橢圓工具按住 Shift 繪製 100px 正圓,黑色填滿無描邊。
  2. 雙擊「結晶化工具」設定:寬度/高度 100%、細節 10、簡化 50%,點擊圓心一次產生鋸齒邊緣。
  3. 繪製 120px 圓形覆蓋上層,選取兩形狀執行路徑查找器「相交」得到瓶蓋頂面主體。

步驟 4-6:側壁與倒角結構

  1. 將主體縮放 200% 作為側壁基礎。
  2. 套用 -24° 線性漸層(10% 至 60% 灰)模擬側壁弧面反光。
  3. 星形工具建立兩組 24 角星(半徑 190/50、190/80),置中對齊並微調旋轉,經「相交」運算切出倒角齒紋。

步驟 7-11:多層次漸層賦予金屬質感

對頂面、倒角面、側壁分別套用不同角度、色停的線性漸層:頂面 -90° 白至 70% 灰;中層 -24° 50% 至 20% 灰;側壁 -24° 10% 至 60% 灰。關鍵在於觀察實物參考,將高光位置對應至漸層色停最亮處。

步驟 12-14:內圈細節與混合過渡

繪製 215px 與 190px 同心圓,分別套 45° 白至 80% 灰、白至 20% 灰漸層。對內圈套用「混合」>「建立」,步驟設 10 步,產生平滑的內凹過渡。

步驟 15-18:紅色品牌區與 LOGO 貼圖

複製頂面形狀填紅(R220 G0 B0),置於群組最上層,群組透明度模式設「正片疊底」保留底層金屬質感。文字/LOGO 置於紅層之上、群組之下,自動獲得陰影融合效果。

步驟 19-22:弧面標籤與陰影收尾

矩形套用「扭曲」>「旗幟」25% 彎曲,展開外觀後與紅色背景「減去前物」切出弧面標籤形狀。刪除多餘側邊,底部添加橢圓漸層陰影(鏡像模糊 + 高斯模糊),完成立體落地感。

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