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Illustrator 繪製 Q 版超人:漸層網格打造身體立體感

延續前幾篇五官繪製,本教程專注於 Q 版超人身體的漸層網格技法。透過矩形網格為基礎,配合錨點調整、色彩控制點佈局、陰影過渡處理,示範如何將扁平形狀轉化為擁有體積感的卡通軀體。重點講解網格線條隨結構走向的規律性,以及手臂、領口、手套、腿部等細節的分層處理。

核心工具準備

  • 鋼筆工具 (P)、選取工具 (V)、直接選取工具 (A)
  • 漸層工具 (G)、網格工具 (U)、色票/色彩面板
  • 拾色器 (I)、添加/刪除錨點工具 (+/-)、轉換錨點工具 (Shift+C)

身體網格建立流程

  1. 矩形網格起稿:以矩形網格工具拉出身體主體基礎網格(body-1)。
  2. 三維空間想像調整錨點:運用直接選取工具將網格錨點推拉至符合人體結構的立體位置(body-2)。
  3. 分層處理手臂:因色彩過渡需求,將手臂獨立繪製網格(body-3)。
  4. 添加控制點:依色彩範圍在網格上添加控制點,遵循「先橫後豎或先豎後橫」原則(body-4、5)。
  5. 陰影邊緣過渡:調整網格線條與色彩,使陰影銜接自然(body-6、7)。
  6. 脖子與領口:以橢圓/矩形為基礎建立網格,注意色彩層次(body-8~13、sash-1、2)。
  7. 手臂褶皺與手套:路徑靠密表現褶皺(arm-1、2),手套用單一網格簡化(arm-3~6),留意反光高光。
  8. 腿部網格:熟練後速度大增,網格線條逐漸呈現規律均勻之美(leg-1~6)。

關鍵心法

漸層網格的精髓在於「網格線條隨結構走向,色彩控制點隨光影分佈」。多觀察實物光影,將網格視為 3D 模型的低多邊形線框,耐心微調每個控制點的顏色與位置,即能創造出豐富的體積感。

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