將扳手的形狀選中,執行Illustrator的“對象>路徑>偏移路徑”命令,彈出“偏移路徑”對話框,輸入數值-0.4。(注:-0.4的數值只是根據形狀大小而來,偏移路徑命令只能計算絕對數值,而不能計算相對數值,希望能在CS3的版本中能夠有所更新,所以大家在使用該命令的時候,要嘗試大小合適才行。)
單擊“好”按鈕,得到一個與外輪廓相似的形狀。
將兩個形狀選中,使用Illustrator美工刀工具將圖形在圖形的扳手頭尾部割下一條軌跡,注意不要割到扳手頭。
此形狀將分為兩截。可在Illustrator圖層調板中暫時將上面較小的形狀關閉顯示。
將兩個外輪廓同時選中,單擊工具箱底部的漸變按鈕。
使用漸變工具從上往下拖曳,在拖曳的同時注意漸變的變化。
在漸變調板中,將左端的滑塊相中心位置移動
並在顏色調板中取一個深灰色
單擊漸變調板最左端的空白處,會自動添加一個漸變滑塊。
並改變該滑塊的顏色為淺灰色。
此時可以再使用漸變工具更改漸變的方向和位置。
在圖層調板中將隱藏的形狀再次顯示,並選中扳手頭部分
應用剛才創建的漸變,只是做漸變方向的改變而已
同樣,手柄部分也是漸變的方向改變
看看整體效果
2 選中扳手頭內部的形狀,執行“對象>路徑>偏移路徑”命令,同樣位移的數值適合即可。
將得到形狀填充為白色。
用美工刀工具進行切割,注意切割的起點和終點,還必須保持一定的平滑度。
切割後的結果,如不滿意,可以按下Ctrl+Z返回上一步驟,重新切割。
使用直接選擇工具,選擇上半部分,並按DEL鍵刪除
使用矩形工具繪制一個矩形。
填充由上至下的漸變,此漸變為黑色到白色。
可以利用圖層調板,按住Shift鍵將圖中所示的兩個形狀選中。
在透明度調板中執行“建立不透明蒙版”命令
得到半透明的漸隱效果。
至此,扳手的部分立體化就完成了,我們可以將其全選,並執行Ctrl+ G命令。
3
將螺絲刀圖形的手柄部分填充漸變如下所示,上面的講解中已經詳細講解了漸變的創建,這裡就不再累述。
使用漸變工具來改變漸變的方向。
選中刀桿的圖形,使用Illustrator美工刀工具一分為二。
左半部分填充漸變如圖所示。
右半部分填充漸變如圖所示。
並執行“對象>路徑>偏移路徑”命令,得到的新形狀填充為灰色。