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Illustrator 打造卡通岩石文字:3D 擠出與漸層質感融合

岩石文字結合了粗獷幾何與有機紋理。本教學示範如何利用 Illustrator 3D 擠出與倒角 快速生成文字立體骨架,再透過 外觀面板多重漸層填色、藝術效果 (塑膠包裝/紋理)、路徑查找器剖割 模擬岩石裂紋與層理,最終獲得兼具幾何精確度與自然質感的卡通岩石字體。適合遊戲標題、戶外廣告、兒童教材設計。

製作管線

  1. 文字骨架:粗體無襯線字體輸入文字 → 建立輪廓 (Ctrl+Shift+O) → 群組。
  2. 3D 擠出:效果 > 3D > 擠出與倒角:擠出深度 50-80pt、倒角選「經典」、高度 4pt、表面「塑膠著色」 → 旋轉角度調整最佳視角 (等軸測/透視) → 確定。
  3. 擴展外觀:物件 > 擴展外觀 → 獲得可編輯矢量群組 (前表面、側面、倒角面分離)。
  4. 岩石質感漸層:
    • 前表面:線性漸層 (深灰褐 → 中灰褐 → 淺灰褐),漸層工具調整角度模擬主光源。
    • 側面:較深線性漸層,模擬陰影面。
    • 倒角面:高對比漸層 (極亮→極暗) 模擬銳利邊緣高光。
  5. 裂紋/層理剖割:鋼筆工具繪製不規則裂紋線條 → 選取裂紋與岩石面 → 路徑查找器 > 分割 → 為分割後的碎片微調漸層色停/角度,產生自然破碎感。
  6. 藝術效果強化:外觀面板添加新填色 → 效果 > 藝術效果 > 塑膠包裝 (高光強度/細節/平滑度) → 混合模式疊加/柔光,增加表面顆粒感;或 紋理化 效果。
  7. 環境光/投影:底部添加徑向漸層橢圓投影,整體群組加外發光/投影效果融入場景。

關鍵技巧總結

  • 3D 擠出建立幾何基礎:比手繪立體字快 10 倍且精確可控。
  • 擴展後分層著色:前/側/倒角面分別套用對應光邏輯漸層,是矢量擬真核心。
  • 路徑查找器分割 將整體切割為碎片,再單獨著色,模擬自然裂變。
  • 藝術效果即時疊加:塑膠包裝/海綿/紋理化等效果在外觀面板中疊加,參數可隨時微調。

「3D 骨架 + 漸層光影 + 剖割細節 + 效果疊加」構成了矢量擬真材質的標準四部曲,可廣泛應用於金屬、木材、岩石、塑膠、陶瓷等材質字體設計。

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