電熱水壺是工業設計表現經典練習題:不鏽鋼壺身(高反光、銳利高光、環境映射)、塑膠把手/底座(哑光、柔和過渡)、水位窗(透明/折射)、開關細節(微操作面板)。本教程以漸變網格為核心武器,攻克多材質共存的渲染難題。

成品:質感真實、高光銳利、材質對比鮮明的電熱水壺矢量渲染圖
| 部件 | 材質 | 網格策略 | 關鍵點 |
|---|---|---|---|
| 壺身主體 | 拉絲不鏽鋼 | 圓柱展開網格 + 高密度縱向線 | 銳利高光條、環境反射條、彎曲面扭曲 |
| 壺蓋/嘴嘴 | 不鏽鋼/塑膠 | 獨立網格物件 | 邊緣銜接、材質分界線處理 |
| 把手 | 塑膠/矽膠 | 彎曲管狀網格 | 人體工學曲面光影、握持凹陷 |
| 底座/開關 | 塑膠/金屬觸點 | 幾何基礎 + 局部網格 | 按鍵凹陷感、指示燈發光 |
| 水位窗 | 透明塑膠 | 無網格,漸變+透明度蒙版 | 折射邊緣、水位線、氣泡細節 |









電熱水壺教會的不只是畫家電,而是「多材質共存場景下的矢量渲染協議」:材質分區、網格分級、邊緣共享、參數化管理。這才是工業設計表現的專業標準。