AutoCAD 2010 引入「網格建模」面板,提供類 Subdivision (細分曲面) 的自由造型能力。善用其功能,可高效創建有機造型、圓滑過渡的產品模型。本教程以「單人/雙人/多人沙發」為例,演示長方體網格拉伸造型核心工作流。


執行「提高平滑度」一次,網格長方體轉為圓滑有機基礎形態。



執行「優化網格」命令,所有網格邊緣圓滑過渡,生成最終沙發模型雛形。

套用皮革/布藝材質,完成雙人沙發渲染模型。

網格長×寬×高 = 5×3×2 (或 6~8×3×2),提供更多控制面支撐複雜造型。


用「過濾面」功能對靠背、扶手減薄,優化比例。




單人、雙人、三人沙發排列組合渲染:

附圖1:單人+雙人組合渲染

附圖2:單人+雙人+三人組合渲染
| 技巧 | 操作要點 | 設計意圖 |
|---|---|---|
| 網格分辨率預設 | 依產品複雜度預設分段數 (2×3×2 → 5×3×2) | 控制點密度決定造型自由度 |
| 平滑度分級 | 先「提高平滑度」粗略成型,再「優化網格」精細圓滑 | 分級控制避免過早過度細分 |
| 拉伸面「不合併」 | 關鍵參數 N,保持面獨立性 | 雙靠背、多扶手等對稱結構必備 |
| 過濾面局部編輯 | 面級選集 + 移動/縮放/旋轉小構件 | 座墊下陷、扶手傾斜等局部微調 |
| 材質駕馭造型 | 皮革材質掩蓋網格邊緣細微瑕疵 | 渲染表現力補足幾何精度 |
網格建模讓 AutoCAD 具備了工業設計/概念設計階段的自由造型能力。掌握「網格分辨率規劃 → 分級平滑 → 面級拉伸/過濾編輯 → 優化網格 → 材質表達」這套工作流,即可高產出沙發、椅子、汽車內飾、消費電子外殼等有機造型模型,極大拓寬 AutoCAD 應用疆域。