由中國教程網蕭雲風原創。羽毛球模型拆解為「球頭旋轉體」、「羽毛桿旋轉體」、「樣條線掃掠羽片」、「三維極向陣列 16 片羽毛」、「三維旋轉傾斜 20°/5° 仿真飛行姿態」、「圓環扣框」六大模組。全程使用 LINE/REGION/RECTANG/CIRCLE/SPLINE/REVOLVE/MOVE/ROTATE3D/3DARRAY/TORUS 十大核心指令,展示曲面/實體混合建模與空間變換技巧。
REGION → REVOLVE 360°。REGION → REVOLVE (上細下粗)。SPLINE 勾勒羽毛輪廓 → REGION → REVOLVE 旋轉成薄殼 → EXTRUDE 加厚邊緣。MOVE 羽桿對齊球頭底部。ROTATE3D 繞 X 軸 -20°、繞 Y 軸 5°。3DARRAY 軸線 = 桿頂中軸、數量 16、角度 360° → 16 片羽毛環繞成球。TORUS 圓環命令套於羽毛根部。


















