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AutoCAD 羽毛球建模教學:旋轉體、樣條線掃掠、三維陣列與圓環組裝

由中國教程網蕭雲風原創。羽毛球模型拆解為「球頭旋轉體」、「羽毛桿旋轉體」、「樣條線掃掠羽片」、「三維極向陣列 16 片羽毛」、「三維旋轉傾斜 20°/5° 仿真飛行姿態」、「圓環扣框」六大模組。全程使用 LINE/REGION/RECTANG/CIRCLE/SPLINE/REVOLVE/MOVE/ROTATE3D/3DARRAY/TORUS 十大核心指令,展示曲面/實體混合建模與空間變換技巧。

模組化建模步驟

  1. 球頭:俯視圖繪製半剖面 → REGION → REVOLVE 360°。
  2. 羽毛桿:左側繪製小矩形輪廓 → REGION → REVOLVE (上細下粗)。
  3. 羽片:SPLINE 勾勒羽毛輪廓 → REGION → REVOLVE 旋轉成薄殼 → EXTRUDE 加厚邊緣。
  4. 組裝:MOVE 羽桿對齊球頭底部。
  5. 傾斜姿態:新建 UCS 置於桿心 → ROTATE3D 繞 X 軸 -20°、繞 Y 軸 5°。
  6. 極向陣列:3DARRAY 軸線 = 桿頂中軸、數量 16、角度 360° → 16 片羽毛環繞成球。
  7. 扣框:TORUS 圓環命令套於羽毛根部。
  8. 材質渲染:球頭白膠皮、羽毛白尼龍、桿軟木色、環鋁合金色。
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