成品展示
極具真實感的紅酒杯玻璃質感渲染:

核心技法:互動式陰影模擬玻璃折射
傳統漸層難以表現玻璃複雜折射,本教學創新運用互動式陰影工具模擬玻璃邊緣折射與厚度光影。
分步製作邏輯
步驟一:背景與輪廓建構
- F11 漸層工具拉出背景氛圍
- 貝茲工具勾勒杯身、杯莖、杯腳、酒液輪廓
- 關鍵習慣:每完成一段輪廓立即 小鍵盤 + 複製備份(留供高光層使用)
- 確保所有輪廓為閉合路徑

步驟二:玻璃質感核心——陰影建模
- 選取輪廓線框(無填色)
- 互動式陰影工具預設選中等發光
- 參數:羽化方向:向外、顏色:黑色(參考圖示數值)
- 各部位(杯身、杯莖、杯腳、酒液)重複操作

步驟三:陰影圖層容器化
- 分離陰影圖層(版本術語可能不同,X7 為左鍵拖入輪廓 → 精確裁切到內部)
- 玻璃折射雛形初現

步驟四:紅酒液體漸層
- 漸層填充模擬酒液色澤
- 考慮受光邏輯調整漸層方向與色標

步驟五:高光點睛
- 調出步驟一備份輪廓 → Ctrl+Shift+Q 轉為物件
- 依據光源(右→左)繪製關鍵高光曲線
- 「高光是點睛之筆」,決定玻璃質感成敗

步驟六:亮部高光補強完成
主要高光區域補強,完成最終成品。

玻璃質感表現核心心法
- 觀察實物:生活中多觀察玻璃在不同光源下的折射、反射、厚度邊緣特徵
- 分層建構:基底折射 → 體積陰影 → 液體漸層 → 關鍵高光 → 環境反射
- 工具創新用法:陰影工具非預期用途(模擬折射而非投影)
- 非破壞工作流:輪廓備份策略保證隨時可回溯調整
作者註:「我也是第一次畫,邊畫邊記錄,很多地方不到位」—— 這份真誠的過程記錄比完美教學更有價值,展現了設計師真實的探索與試錯過程。