成品展示
生動有趣的青蛙踏青場景插畫:

分模組製作流程
模組一:踏青背景
- 矩形工具 + 漸層填充建立天空地面基調
- 貝茲曲線繪製山坡起伏 → 複製疊加增強層次
- 圖框精確裁切將山坡置入背景矩形
- 貝茲工具繪製雲朵 → 複製變形構成雲群




模組二:樹木與葉叢
- 樹幹:貝茲工具繪製主幹 → 複製變化形成叉枝結構
- 葉叢:貝茲工具繪基礎葉叢 → 複製縮小 → 互動式調和 生成豐富層次過渡

模組三:青蛙主角
- 圓形工具繪製頭身主體
- 造型命令 → 焊接 整合基本形狀
- 矩形工具繪製眼部遮罩 → 複製兩個 → 精確裁切置入容器 形成眼睛結構

模組四:場景合成
將背景、樹木、青蛙、輔助元素(花草、蝴蝶等)按視覺層次疊加組合,調整大小比例與位置關係。

核心技法總結
- 模組化製作:背景/植被/角色分離製作再合成
- 調和工具威力:葉叢層次、雲朵變化、地形過渡一鍵生成
- 精確裁切容器化:眼睛結構、局部細節非破壞編輯
- 複製變化策略:單一原型 → 複製 → 微調 → 群組 → 複製群組,指數級效率