貝塞爾工具是矢量插畫的靈魂,這篇教程以一隻 Q 版小老虎為例,示範如何用極簡幾何形狀與節點控制勾勒出生動角色,適合想精進曲線掌控力的初學者。
完成作品
核心技法拆解
全圖僅使用「貝塞爾工具」與「形狀工具」完成:
- 頭部輪廓: 少量節點勾勒圓潤外型,控制桿對稱調整保持曲線流暢;
- 五官結構: 眼睛、鼻子、嘴巴皆為基本幾何形變形而來,利用節點類型切換(尖銳/平滑)表現神態;
- 條紋裝飾: 以開放路徑筆觸繪製虎紋,線寬漸變模擬毛髮疏密感;
- 圖層管理: 各部件分層群組,方便後期調整顏色與疊加順序。
💡 練習建議:嘗試用相同邏輯繪製其他動物(貓、熊、兔),重點訓練「用最少節點表達最豐富造型」的節點經濟學思維。