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CorelDRAW 鼠繪南非世界盃足球「Jabulani」:面板分區與調和建模

設計拆解:7 大面板區塊

球面可分解為 A-G 七區:A/B 對稱、F/G 對稱、C/D/E 為中央帶狀區。核心技法:基礎幾何 → 貝塞爾修飾 → 漸變質感 → 調和過渡 → PowerClip 球面映射。

A 區繪製流程 (代表性面板)

  1. 橢圓轉曲調形 → 填黑 (最外輪廓)。
  2. 縮小複製 → 酒綠漸變填充。
  3. 再縮小複製 → 10% 灰/淺灰漸變 + 白輪廓。
  4. 再縮小複製 → 黑色輪廓。
  5. 最內側白填黑邊。
  6. 步驟 4、5 調和 5-6 步 → 形成凹凸過渡。
  7. 凸起細節:長方形圓角 → 漸變填充 → 調和排列 → 旋轉適應球面弧度 → 或先勾勒弧度路徑再沿路徑調和。

其他區塊要點

  • B/G:A/F 水平鏡像複製。
  • C/D/E:貝塞爾勾形 + 漸變填充 + 布林運算/圖層序調整銜接。
  • E 區 (標誌區):
    1. 橢圓漸變放置 Logo。
    2. 中心放大複製無填充 + 輪廓樣式 → 調和 → 置最底層。

最終合成

  1. 所有面板群組 (不含最外圓)。
  2. 繪製正圓作球體外輪廓 → 置最上層。
  3. 效果 → 透鏡 → 魚眼 或 PowerClip 置於容器內 → 球面映射完成。
  4. 修飾細節:拆分陰影法添加高光與銜接痕跡。
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