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Flash 基礎教程:繪製與編輯矢量圖形對象(直線、矩形、橢圓、鉛筆)

Flash 圖形為矢量格式,每個對象擁有顏色、線型、粗細等屬性,可在「屬性」面板修改。本課帶領建立基本幾何對象並熟悉屬性面板操作。

環境準備

  1. 啟動 Flash,新建文件。
  2. 手型工具雙擊調整工作區大小。

1. 直線工具

  1. 選中 直線工具。
  2. 屬性面板(左至右):顏色→紅色、粗細→3、樣式→實線。
  3. 工作區按住左鍵拖曳畫線,按住 Shift 可畫水平/垂直/45°直線。畫兩條線練習。
  4. 第 2 幀插入空白關鍵幀 (F7),用直線工具畫大號紅色「米」字。
  5. 檔案 → 存檔,命名「圖形對象」。

2. 矩形工具

  1. 新增空白關鍵幀,選 矩形工具。
  2. 屬性面板:邊框顏色(鉛筆圖示)→ 綠色,填充顏色(油漆桶圖示)→ 紅色,粗細 2,實線。
  3. 工作區繪製一個矩形。
  4. 改邊框為虛線、粗細 5,再畫一個矩形。若屬性面板未顯示,工作區單擊一下激活工具。
  5. 存檔。

3. 橢圓工具

  1. 新增空白關鍵幀,選 橢圓工具。
  2. 繪製黃邊橢圓與正圓(按住 Shift 畫正圓)。
  3. 存檔,Ctrl+Enter 測試動畫(右鍵動畫區取消「播放」可停止)。

4. 鉛筆工具繪製自由曲線

  1. 新增空白關鍵幀,選 鉛筆工具。
  2. 選項面板三種模式:伸直(自動拉直)、平滑(自動平滑)、墨水(保留原始筆跡)。
  3. 分別用三種模式以綠色、粗細 1、實線寫出「美麗的校園」,比較差異。
  4. 存檔,Ctrl+Enter 測試。

本節介紹四種基本矢量工具與屬性面板操作,每步驟皆存檔,完成練習請繼續下一課。

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