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Flash 飛速旋轉動畫教學:從基礎補間到加速度腳本控制

前言

讓任意圖片在 Flash 中高速旋轉並非難事。本教學將示範最基礎的旋轉動畫製作,並進階介紹如何用 ActionScript 控制「由慢到快」的加速效果,讓動畫更具動感。

基礎製作步驟

  1. 新增文件設定:按 Ctrl+J 修改文件屬性(尺寸、幀率、背景色)。
  2. 匯入圖片:選擇欲旋轉的圖片素材匯入素材庫。
  3. 優化圖片品質:在素材庫中雙擊圖片,將「壓縮」設為「平滑」,避免旋轉時鋸齒明顯。
  4. 舞台置中:開啟對齊面板(Ctrl+K),勾選「相對於舞台」,點擊水平、垂直置中按鈕。
  5. 轉換元件:將圖片轉換為「影片剪輯」,命名為 Spin MovieClip。
  6. 進入元件編輯模式:雙擊舞台上的影片剪輯,在其內部時間軸新增「Actionscript」圖層。
  7. 撰寫旋轉腳本:在第 1 幀按 F9 開啟動作面板,輸入以下代碼:
speed = 0;
// 加速度
accel = 0.1;
// 每幀執行
this.onEnterFrame = function(){
    // 速度遞增並四捨五入至小數點後兩位
    speed = Math.round((speed + accel)*100)/100;
    // 旋轉角度累加
    _rotation += speed;
}

代碼邏輯解析

  • speed:當前旋轉速度(度/幀)。
  • accel:加速度常數,決定加速快慢。
  • onEnterFrame:每幀觸發一次,實現持續旋轉。
  • Math.round(...)/100:避免浮點數誤差累積。
  • _rotation:影片剪輯的旋轉屬性,單位為度。

測試與調整

按 Ctrl+Enter 測試影片。若需調整加速感,可修改 accel 數值;若需初始速度,可將 speed 設為非零值。更進階可加入減速、停止、反向等控制邏輯。

延伸應用

此腳本可應用於:載入中旋轉圖示、轉盤抽獎、齒輪聯動、行星公轉模擬等多種互動動畫。

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