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Flash 浮雕文字特效:三圖層疊加模擬立體浮雕質感

效果預覽

文字呈現石材浮雕質感,邊緣高光陰影分明,背景色融合,極具材質感。

核心原理:三層疊加——陰影層、高光層、本體層

利用圖層堆疊順序與位置微偏移,模擬光源從左上方照射產生的浮雕視覺錯覺。

5 步驟製作

  1. 文件設定:400×200px,背景 #0000CC(深藍)。
  2. 建立「字符陰影」圖形元件:
    • 第 1 幀輸入文字 "STARWIND",Arial、72pt、黑色。此為投影層。
  3. 建立「字符光亮」圖形元件:
    • 同樣文字參數,打散 (Ctrl+B×2) 轉形狀。
    • 混色器設「線性漸層」:左 #FFFFFF(高光)、右 #CCCCCC(中性),填充變形工具調整漸層方向對應光源。
  4. 建立「字符」本體元件:
    • 文字顏色設為背景色 #0000CC(視覺上「隱形」,實為中間層)。
  5. 主場景圖層堆疊(自下而上):
    1. 圖層 "shade":拖入「字符陰影」,位置微偏右下(如 +2px, +2px)。
    2. 圖層 "text light":拖入「字符光亮」,位置微偏左上(如 -2px, -2px),與陰影層錯位形成立體邊緣。
    3. 圖層 "maintext":拖入「字符」,精準置中蓋住中間層,露出邊緣高光與陰影。

參數微調建議

  • 偏移量視文字大小而定,12pt 字建議 0.5px,72pt 建議 2-3px。
  • 高光漸層角度需與陰影偏移方向一致(光源同一方向)。
  • 背景色改變時,同步更新「字符」本體顏色。
  • 可將三元件合併為單一「浮雕文字」元件,方便複用與動畫化。
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